“Bạn muốn game kinh dị đỉnh cao? Chúng tôi có một dòng game kinh điển!” Tìm về ký ức với những phiên bản trò chơi Resident Evil!
Nếu không sống ở nơi khỉ ho cò gáy nào đó trong suốt 30 năm qua thì rất có thể là bạn đã từng chơi ít nhất một game Resident Evil. Kể từ khi khởi nguồn vào năm 1996, thương hiệu game kinh dị hàng đầu của hãng Capcom không chỉ trở thành một gã khổng lồ trong lĩnh vực trò chơi điện tử đã sinh ra vô số phần tiếp theo, mà còn mở rộng sang các hình thức khác, chẳng hạn như phim hành động, phim hoạt hình, phim truyền hình, truyện tranh và cả tiểu thuyết nữa.
Vì vậy, nhân dịp một bản remake trò Resident Evil nữa lên kệ, chúng tôi nghĩ rằng bây giờ là thời điểm tốt nhất để nhìn lại những cái dở, điều hay và cả sự xấu xí mà dòng game này đã phục vụ chúng ta trong 27 năm qua.
Mục lục:
- Resident Evil Remake
- Resident Evil 2
- Resident Evil Survivor
- Resident Evil 7: Biohazard
- Umbrella Corps
Resident Evil Remake
Chúng tôi bắt đầu bài viết tuần này ở nơi mà tất cả bắt đầu với bản remake (làm lại) của trò chơi Resident Evil nguyên bản, vốn được phát hành trên Gamecube vào năm 2002.
Ban đầu, hãng Capcom chỉ có kế hoạch nâng cấp đồ họa và thực hiện chỉnh sửa nhỏ đối với lối chơi, nhưng khi ngày phát hành gần đến, họ đã quyết định thực hiện những thay đổi quan trọng đối với trò chơi gốc.
Một chiến lược bất ngờ như vậy có thể phản tác dụng, nhưng những cải tiến trong quản lý tài nguyên, cũng như giới thiệu cơ chế chiến đấu tinh tế, các mối đe dọa mới như lũ Zombie đầu đỏ cùng nội dung mới không hề có trong trò chơi gốc, ví dụ như tình tiết của Lisa Trevor, đã thổi luồng sinh khí mới vào trò chơi này, khiến trải nghiệm game trở nên có chiều sâu hơn hẳn.
Thêm vào đó là đồ họa được nâng cáp khiến biệt thự Spencer trở thành một nơi thực sự đáng sợ, trong đó nguy hiểm dường như có thể ập đến bất cứ lúc nào, thế nên thật dễ hiểu tại sao phiên bản remake này lại thành công vang dội như vậy.
Thông tin liên quan là vào năm 2004, bản remaster HD của trò chơi này đã từng được phát hành cho các hệ máy PS3, PS4, Xbox 360 và Xbox One, và cũng rất được game thủ lẫn giới phê bình yêu thích.
Resident Evil 2
Dù vậy, bản remake Resident Evil năm 2002 lại không phải là trò chơi đầu tiên chứng minh rằng dòng game này là là kỳ tích có một không hai, vinh dự đó thuộc về Resident Evil 2 năm 1998. Nó đã nâng tầm những yếu tố tuyệt vời nhất của trò chơi gốc lên “đỉnh của chóp” bằng cách chuyển hành động từ môi trường ngột ngạt của biệt thự Spencer sang một thành phố rộng lớn đang bị bao vây bởi sự tấn công dữ dội của xác sống.
Không cần phải nói, kết quả thực sự gây ớn lạnh. Trên thực tế, trò chơi này đóng vai trò còn quan trọng hơn trong quá trình phát triển của dòng game so với game tiền nhiệm bằng cách thiết lập một số tiền lệ cho các phiên bản trong tương lai, chẳng hạn như việc bổ sung chiến dịch chính có các nhân vật với những cốt truyện khác nhau, và câu chuyện nào cũng sẽ cho bạn dịp được lạnh sống lưng, dựng tóc gáy.
Với tất cả những điều trên, không có gì ngạc nhiên khi Resident Evil 2 đã được remake vào năm 2019.
Resident Evil Survivor
Bây giờ chúng ta hãy trượt từ đỉnh cao xuống đáy vực với tựa game thứ ba của tuần này: Resident Evil Survivor, được phát hành vào năm 2000.
Ý tưởng đằng sau trò chơi này là kết hợp thể loại kinh dị đáng sợ của Resident Evil với chất hành động bắn súng theo phong cách Time Crisis, khá hay ho trên giấy tờ nhưng cách thực hiện là một thất bại, tệ hại mà lại rồ dại, vì diễn tiến chậm của trò chơi đã mâu thuẫn hoàn toàn với chất hành động gấp gáp của các game bắn súng hạng nhẹ.
Hơn nữa, phiên bản cho thị trường Bắc Mỹ của trò chơi này đã bị ảnh hưởng nặng nề do việc không cung cấp súng chơi game. Việc này là dễ hiểu do thời điểm phát hành đã có những căng thẳng trong xã hội Mỹ sau vụ thảm sát Columbine, nhưng theo lời của một nhà phê bình, điều đó đã khiến phiên bản Bắc Mỹ trở thành "trò chơi bắn súng mà không có súng".
Resident Evil 7: Biohazard
Dù Survivor là một thất bại thực sự, nhưng điều đó không có nghĩa là việc áp dụng góc nhìn thứ nhất là không phù hợp với dòng Resident Evil, mà minh chứng rõ rệt là Resident Evil 7: Biohazard.
Trước khi ra mắt Biohazard, áp lực thực sự đè nặng lên Capcom vì trò chơi chính trước đó là Resident Evil 6 đã gây thất vọng nặng nề, khiến nhiều người nghĩ rằng dòng Resident Evil đã lao xuống vực cùng các trò chơi mới.
May mắn thay cho Capcom, Biohazard đã thể hiện vượt quá mọi mong đợi, thiết lập một kỷ nguyên mới cho loạt game được nhiều người yêu thích này, đưa nó trở lại với cái chất nguyên bản của một trò chơi kinh dị sinh tồn. Hơn nữa, việc chuyển sang góc nhìn thứ nhất mang lại trải nghiệm thậm chí còn hãi hùng hơn khi mà nỗi sợ trở nên quá sống động với bộ headset VR.
Umbrella Corps
Chúng tôi đã cho bạn thấy cái tốt, cái dở và bây giờ là lúc để hoàn tất bài viết với nỗi thất vọng của dòng game: Umbrella Corps phát hành năm 2016, một game ăn theo với lối chơi bắn súng chiến thuật nhiều người chơi, nhưng bắn ai cơ? Đúng rồi, lũ thây ma.
Mặc dù về mặt lý thuyết, điều đó nghe cũng ổn, nhưng trò chơi này không mang lại cho game thủ bất cứ điều gì mới mẻ. Hơn nữa, nó cũng bị chỉ trích vì đi quá xa so với công thức Resident Evil truyền thống, một nhà phê bình thậm chí còn đi xa hơn khi nói rằng đó là một “sự bổ sung vô nghĩa cho dòng game nổi tiếng”.
Với những lý do trên cộng với sự phổ biến của các tựa game hay hơn nhiều thuộc thể loại này, không có gì ngạc nhiên khi Umbrella Corps trên thực tế đã chết ngay từ khi xuất hiện.