“Căn phòng này chỉ là ảo ảnh!” Sáu pha troll kinh điển của nhà phát triển game với người chơ
Bạn đã bao giờ có cảm giác rằng ai đó đang có chọc phá đầu óc của mình? Trong những trường hợp dưới đây thì đó là sự thật chứ không phải cảm giác! Khi ai đó có khả năng tạo ra một sản phẩm giải trí mà họ biết là mọi người sẽ yêu thích, không có gì ngạc nhiên khi họ lạm dụng quyền hạn và đưa vào một trò đùa để “giao tiếp” với fan.
Dưới đây là sáu lần các dev game (nhà phát triển) đã vô cùng tinh nghịch và dùng thời gian làm việc để khiến chính những khách hàng góp phần trả lương cho họ một phen lên ruột.
Mục lục:
- Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
- Trêu chọc người béo – GTA: San Andreas
- Làm lại lần nữa – Ghosts 'n' Goblins
- Món quà của Hestu – Breath of the Wild
- Mặt dây chuyền – Dark Souls
- Chứng sợ nhện – Evil West
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Metal Gear Solid 2 là một trò chơi khiến bạn “lên bờ xuống ruộng” với những cú troll không thương tiếc. Trước hết, ngay từ khi trò chơi chưa được phát hành, tất cả các hoạt động tiếp thị đều khiến người hâm mộ phải thèm thuồng khi nghĩ đến việc lại được hóa thân làm người hùng hành động Solid Snake. Tuy nhiên, khi trò chơi ra mắt, các game thủ đã bàng hoàng khi thấy mình phải đóng vai Raiden “ẻo lả”.
Bạn sẽ có thể nhập vai Snake trong phần sau của trò chơi, nhưng “cha đẻ” Hideo Kojima không tha cho bạn với một quãng nghỉ gây hoang mang bậc nhất làng game: bạn sẽ phải trần truồng chạy xung quanh trong khi một trong các nhân vật trong game sẽ “lên lớp” cho bạn rằng chơi game quá lâu có thể làm hỏng thị lực và điều quan trọng là phải nghỉ giải lao! Thế nên câu hỏi đặt ra là bạn có thực sự muốn “được troll” đến mức đó trong khi chơi game?
Trêu chọc người béo – GTA: San Andreas
Một trong nhiều tính năng mới thú vị được thêm vào dòng game GTA trong phiên bản San Andreas cổ điển là tùy chọn thay đổi cơ thể của nhân vật chính CJ bằng cách tập thể dục hoặc ăn quá độ. Điều này có nghĩa là nếu ăn uống thỏa thích tại cửa hàng thức ăn nhanh Cluckin' Bell mới nhất, thì cuối cùng bạn sẽ tăng cân nghiêm trọng.
Tuy nhiên, có ít nhất một nhược điểm lớn khi theo đuổi những đường cong quá khổ – bạn sẽ không thể bắt đầu một số nhiệm vụ cho đến khi giảm cân thành công. Nếu đi đến điểm đánh dấu bắt đầu, bạn sẽ được nhân vật giao nhiệm vụ thông báo rằng bạn không thể bắt đầu cho đến khi đánh bay hết số mỡ thừa. Bất lịch sự hết chỗ nói!
Làm lại lần nữa – Ghosts 'n' Goblins
Đúng theo phong cách “quay xe” lập dị, “đểu cáng” đến khét tiếng của thông báo “Công chúa bạn tìm đang ở trong một lâu đài khác” từ game Super Mario, các nhà phát triển của tác phẩm kinh điển năm 1985 này đã quyết định rằng phá đảo trò chơi một lần là chưa đủ. Sau khi hoàn thành trò chơi đi cảnh tiêu diệt thây ma nổi tiếng là khó khăn và nặng nề này, đủ khiến bạn trầy vi tróc vẩy khi về đích, trò chơi sẽ thông báo cho bạn rằng đó chỉ là giả, và nếu muốn hoàn tất trò chơi đúng cách, bạn sẽ phải thực hiện tất cả điều đó một lần nữa.
Ở lần đầu tiên về đích với mình mẩy đầy thương tích, bạn sẽ gặp thông điệp được diễn đạt hùng hồn rằng “Căn phòng này chỉ là ảo ảnh và là một cái bẫy do quỷ Satan bày ra. Hãy dũng cảm tiếp tục tiến lên! Tương lai tươi sáng đang ở phía trước! Ôi wow... vãi nồi chưa. Và sau khi bạn đã thân tàn ma dại để hoàn thành tất cả thêm một lần nữa, cuối cùng bạn sẽ được thấy thành quả hoành tráng từ sức lao động của mình: “Xin chúc mừng. Câu chuyện này có kết thúc hạnh phúc. Xin cảm ơn”. Thằng cờ hó... mày lừa bố mày.
Món quà của Hestu – Legend of Zelda: Breath of the Wild
Ngay cả một trong những trò chơi hay nhất trên hệ máy console cũng không thể cưỡng lại sức hút từ nhiệm vụ thu thập vật phẩm. Trong Breath of the Wild, khi bạn gặp nhân vật Hestu, linh hồn cây này sẽ yêu cầu bạn thu thập hạt giống Korok để bạn có túi đồ lớn hơn. Bạn cần 441 hạt để nâng cấp toàn bộ, và có tổng cộng tới 900 hạt ở đâu đó ngoài thế giới… thế thì nếu thu thập tất cả, bạn nhất định sẽ nhận được một món đồ ra trò, vậy mới hợp lý chứ?
Sai quá sai! Sau khi bạn hoàn thành việc “giải phẫu” toàn bộ vùng đất Hyrule, lục lọi từng viên đá cành cây và rồi giao hạt giống cuối cùng cho Hestu, phần thưởng của bạn là Món quà của Hestu – một thứ có hình thù từa tựa... đống phân “có mùi khá tệ” và cho phép bạn đến xem Hestu khiêu vũ tùy thích. Không thể toẹt vời hơn!
Mặt dây chuyền – Dark Souls
Mặt dây chuyền là một vật phẩm dường như vừa vô hại vừa vô dụng được đưa vào trong cuộc phiêu lưu của game chặt chém nhập vai có độ khó dã man con ngan này. Tuy nhiên, nó đột nhiên trở thành tâm điểm của sự tò mò từ các thánh soi khi nhà phát triển Hidetaka Miyazaki thông báo rằng ông sẽ chọn nó khi bắt đầu trò chơi, gợi ý rằng Mặt dây chuyền thực ra có một khả năng tiềm ẩn.
Kết quả là các game thủ đã dành hàng trăm giờ để thử mọi cách kết hợp có thể có giữa các đòn tấn công và cử động trước mọi đối tượng trong trò chơi để tìm cách khám phá khả năng mới tuyệt vời từ món đồ trang sức này. Rốt cuộc, Miyazaki tiết lộ rằng món đồ này thực chất chỉ là vật trang trí, khiến nhiều fan tan nát cõi lòng, nhưng nhiều người chưa tin tưởng vẫn tỏ ra hoài nghi.
Chứng sợ nhện – Evil West
Ban đầu thì tính năng này có vẻ như là một sự chu đáo có tính toán được đưa vào trò chơi – nếu bạn là một trong số nhiều người ghét lũ quái vật tám chân thì chỉnh vào cài đặt “Chứng sợ nhện” cho phép bạn loại bỏ tất cả nhện khỏi trò chơi – thế nhưng hóa ra nó lại là một trong những mánh khóe độc địa nhất trong lịch sử làng game.
Nếu bạn chỉnh cài đặt trước khi vào hang sâu đầy nhện, game sẽ loại bỏ lũ sinh vật khó chịu này; tuy nhiên, nếu bạn bật lên, rồi tắt thêm lần nữa thì khi tiếp tục trò chơi, màn hình sẽ nhung nhúc lũ nhện hàng trăm con! Người ta vẫn chưa xác định chắc chắn rằng đây có phải là trò chơi khăm có chủ ý của các dev không hay chỉ đơn thuần là một trục trặc đáng tiếc, nhưng nếu nó được đưa vào có mục đích, thì rõ ràng là các nhà phát triển đã thực sự bán linh hồn cho quỷ sứ như tựa đề của trò chơi!