"Berbat iyi" kelimesi yetersiz kaldığında! 5 oyun gerçekten de hedefi tutturamadı.
Yıllardır piyasaya çıkarılmasını beklediğiniz bir oyun vardır, piyasaya sürülmesiyle ilgili dedikodu gittikçe artar, sonra çıkar ve hit olur! Video oyun endüstrisi, bu tür her oyun için bize yukarıdakilerin tam tersini başaran bir o kadar da fiyasko sundu.
Sözü daha fazla uzatmadan, gerçekten de epik bir şekilde başarısız olan mutlak 5 berbat oyuna göz atalım!
İçerik:
- Supermen: The New Superman Adventures
- Fast and Furious: Crossroads
- Tony Hawk Pro Skater 5
- The Lord of the Rings: Gollum
- Redfall
1. Superman: The New Superman Adventures
Bu hafta, 1990'ların sonlarına doğru bir yolculuğa çıkarak, dünyanın dört bir yanındaki vasatın altı oyun uzmanlarına tanıdık gelecek bir oyunla başlıyoruz: Superman: The New Superman Adventures (veya daha yaygın olarak bilinen adıyla Superman 64).
İçinizdeki "Çelik Adam"ı serbest bırakma ve alçak Lex Luthor'ın kıçını tekmeleme olasılığının kağıt üzerinde kışkırtıcı bir olasılık gibi göründüğünü çok az kişi inkar edebilir, ancak Superman 64 ne yazık ki hemen hemen her konuda başarısız oldu.
E3'te en az 3 kez (1997, 1998 ve 1999) sergilenmesine ve geliştirme sırasında basında olumlu bir şekilde yer almasına rağmen, Superman 64 tepkisiz kontrolleri, teknik kusurları, tekrarlayan oynanışı, mesafe sisinin aşırı kullanımı ve kötü grafikleri nedeniyle eleştirmenler tarafından etraflıca eleştirildi ve o zamandan beri tüm zamanların en kötü video oyunlarından biri olarak kabul edildi.
Sonunda piyasaya sürüldüğünde zaten 18 ay ertelenmiş olduğu göz önüne alındığında, bu hurda yığınını düzeltemedikleri açıkça görüldüğünden, bunca zaman ne yaptıkları merak konusu!
2. Fast and Furious: Crossroads
Bu haftanın ikinci oyunu Fast & Furious: Crossroads ile vites yükseltmenin ve dikkatimizi yarış oyunları dünyasına çevirmenin vakti geldi.
Kimse bu oyunun tekerleği yeniden icat etmesini beklemiyordu
çünkü her yerinde Fast & Furious markalı utanmaz bir "Need For Speed" klonu vardı ve oyunun sonu, dünya kuru boya şampiyonasında ön sırada oturmaktan bile daha sıkıcıydı.
Her ne kadar Vin Diesel gibi isimlerin oyuna benzerliklerini ve seslerini ödünç vermelerini sağlamayı başarsalar da berbat kullanım, esnemeye neden olan oynanış ve tamamen ezici, eski grafiklerin zehirli bir kombinasyonu Crossroads'un bir
Bugatti Veyron'un 100 km/sa hıza ulaşmasından daha hızlı bir şekilde gördüğü ilgiyi yitirdi.
3. Tony Hawk Pro Skater 5
Tony Hawk Pro Skater 5'in piyasaya sürülmesinden önce kimsenin mucize beklemediğini söylemek yüzyılın en hafif ifadesi olur.
Sezgisel ve yenilikçi "flick-it" kontrolleriyle EA's Skate gibi yeni rakiplerin ortaya çıkmasının yanı sıra geliştiricilerin Robomodo, orijinal THPS oyunlarını bu kadar harika yapan her şeyi baltalamak için elinden gelenin en iyisini yapıyor gibi görünüyordu ve hiç sevilmeyen THPS RIDE gibi oyunlar çıkardı ve bu, Birdman'in adını taşıyan bir oyunun 2015'te eskisi kadar ilgi çekmediği anlamına geliyordu.
Bununla birlikte, Robomodo bu oyunla gerçekten de kendini aşmayı başardı. THPS5 lisans sorunları nedeniyle sadece birkaç ay içinde geliştirildi ve hantal kontroller, sönük oynanış, kötü seviye tasarımı ve aksaklıklarla dolu olduğu gerçeği, bu oyunun eleştirmenler tarafından eleştiri yağmuruna tutulmasına neden oldu.
Neyse ki Activision dersini aldı ve Vicarious Visions'ın 2020'de ilk iki oyunun yeniden düzenlenmesine yardım etmesini sağladı ve bu da mutlak bir hit oldu.
4. The Lord of the Rings: Gollum
Orta Dünya yıllar boyunca bir dizi keyifli oyunun arka planını oluşturmuş olsa da Yüzüklerin Efendisi bunlardan biri değildi, hele Gollum kesinlikle bunlardan biri değildi.
Bu oyunun arkasındaki temel fikir, yani Bilbo Baggins “kıymetli”yi aramak için Orta Dünya'yı dolaşırken Gollum'u kontrol etmeniz çekici görünse de, ne yazık ki uygulamaya geçirmede epey eksik vardı. Gollum'un karakter modelinin piyasaya sürülmeden önceki görüntülerinden daha düşük olduğu algısına ek olarak, bu oyun aynı zamanda sıkıcı görev tasarımı nedeniyle eleştirildi. Bu da çeşitliliğin yetersiz olduğu ve bu oyunu tamamlamanın mutlak bir zorluk gibi geldiği anlamına geliyordu.
Dahası, bu oyunda hatalar ve stabilite de oldukça öne çıkıyordu; bir yayın, sürekli çökmeler nedeniyle ilk gün yaması yayınlanana kadar bu oyunu inceleyemedi.
5. Redfall
Son olarak, bu haftayı geçen ayın başında piyasaya sürülen Redfall'un FPS aksiyonu ile tamamlıyoruz.
Bugünlerde piyasadaki çok sayıda FPS oyunu göz önüne alındığında, böyle bir oyunun kalabalığın arasından sıyrılması için yapması gereken tek şey, bölüme biraz farklı bir şey getirmek. Ancak ne yazık ki, insan ve vampir düşmanlarla savaştığınız Redfall bunu başaramadı.
Arkane Studios, Redfall'un çıkışını Mayıs 2023'e ertelemesine rağmen, sonuçta bitmemiş hissi veren ve tamamen kötü yapay zekayla kuşatılmış sönük, yağmacı bir nişancı oyunu ortaya çıktığı için fazladan zamanı iyi kullanmamış gibi görünüyor.