"Bazı şeyler gördüm, dostum. Bazı şeyler gördüm!" 5 çılgın oyun sever teorisi.
Video oyunları, 1980'lerde atari salonlarının altın çağından bu yana olay örgüsü karmaşıklığı açısından çok uzun bir yol kat etti. Hollywood'un en büyük gişe rekortmeni filmlerine bile rakip olabilecek, heyecan verici sürprizlerle dolu, karmaşık, sürükleyici hikayelere sahip çok sayıda oyun bulunuyor.
Tabii ki, büyük olay örgüleriyle birlikte tartışmasız daha da büyük oyun sever teorileri ortaya çıkıyor ve favori oyunlarında neler olup bittiğine dair kendi açıklamalarını bulan oyuncuların sayısının hiç de az olmaması şaşırtıcı değil.
Evet, hunilerinizi takın millet, oyun sever teorilerinin garip, tuhaf ve çoğu zaman komik dünyasına derin bir dalış yapacağız.
İçerik:
- Metal Gear Solid 3 aslında bir VR görevi
- Pokemon yıkıcı bir savaş sonrasında geçiyor
- Mario, Liugi'nin dünyayı ele geçirmesini engellemek için onu izliyor
- Majora'nın maskesi kederin 5 aşamasını temsil ediyor
- Fallout ve Skyrim aynı evrende geçiyor
Metal Gear Solid 3 aslında bir VR görevi
Bu hafta sizi "Snake....Snaaaake!" diye haykırmaya itecek bir teoriyle yazımıza başlıyoruz. Hâlâ bilmiyorsanız Metal Gear Solid 3: Snake Eater'ın aslında Soğuk Savaş döneminde geçmediğini, Metal Gear 2'dan sonra geçen gerçek olaylara dayanan bir VR simülasyonu olduğunu bilmelisiniz.
Bunun için kanıt teori en başından itibaren kahramanı Naked
Snake'in başlangıçta görevinin "Erdemli Görev" yerine "Sanal
Görev" olarak adlandırıldığını düşünmesiyle başlar. "Game Over" ekranında "Time Paradox" yazısının belirmesi (Snake'in zamansız ölümünün simülasyonu daha önceki bir noktada yeniden başlattığını düşündürür) ve Roy Campbell'in Revolver Ocelot'u diğer Metal Gear oyunlarında yinelenen düşman olma şansına sahip olmadan önce öldürerek oyuncuyu "zaman çizgisinden saptığı" için azarlaması daha fazla "kanıt" sunar.
Pokemon yıkıcı bir savaş sonrasında geçiyor
Pokemon'da neden bu kadar az yetişkin erkek olduğunu hiç merak ettiniz mi? Oyundaki erkeklerin hepsinin eğitmen, asker ya da bilim adamı olmasının, karakterinizin babasının olmamasının ve ana rakibinizin bir yetim olmasının biraz garip olduğunu hiç düşündünüz mü?
Bu durum, Kanto bölgesindeki hastanelerin yaygınlığıyla birlikte, bazılarının Pikachu ve arkadaşlarının maceralarının ölümcül ve yıkıcı bir savaştan çıkan bir dünyada geçtiğine inanmasına neden oldu.
Dahası, Teğmen Surge bir gym savaşından önce elektrikli Pokemon'un savaş sırasında kendisini kurtardığını da açıklayarak Pokemon evreninin düşündüğünüzden çok daha karanlık bir yer olduğuna dair daha fazla spekülasyona yol açıyor.
Mario, Liugi'nin dünyayı ele geçirmesini engellemek için onu izliyor
Şimdi Nintendo ile ilgili üç oyun sever teorisinden (spoiler uyarısı) ikincisine geçiyoruz ve bu teori herkesin en sevdiği iki sanal bıyıklı yağmacı silahşor Mario ve Luigi ile ilgili. Mario'nun her yerde ona eşlik ediyor gibi görünmesi ne kadar yakın olduklarının bir göstergesi olsa da bir Redditor'un kardeşlerin neden sık sık birlikte görüldüğüne dair ilginç bir teorisi var.
Esasen, Paper Mario'daki olayları belirttiler: The Thousand-
Year Door'daki olaylar, Liugi ne zaman kendi haline bırakılsa
yaptığı iyilikleri genellikle bir yıkım izinin takip ettiğini gösteriyor. Bu nedenle, kardeşi kahramanlık girişimlerinin neden olduğu felaketin farkında olduğundan, Mario'nun kardeşinin çok fazla zarar vermediğinden emin olmak için hazır olması gerekiyor.
Majora'nın maskesi kederin 5 aşamasını temsil ediyor
Nintendo komplo üçlememizin son bölümünde Zelda serisiyle ilgili bir teoriyle karşınızdayız. Esasen efsaneye göre Link'in zamanda geriye giderek kendisinden çalınan çocukluğuna gittiği Legend of Zelda: Majora's Mask, kederin 5 aşamasını temsil ediyor.
Ne kadar çılgınca görünse de bu teorinin savunucularının muhtemelen yakaladıkları bir şey var çünkü oyunda geçtiğiniz bölgeler Kübler-Ross'un keder modeline uyuyor gibi görünüyor.
İlk olarak, Saat Kasabası sakinleri ayın üzerlerine çökmek üzere olduğunu kabullenemezler. Öfke, kralın kör bir öfkeyle zavallı, masum bir maymunu cezalandırdığı Deku'da ortaya çıkar. Pazarlık, bir Goran kahramanının Link'i kendisini hayata döndürmesi için ikna etmeye çalıştığı Snowhead'de ortaya çıkar. Depresyon, asık suratlı Zoran Lulu'nun kendini kabilenin geri kalanından izole ettiği Great Bay'de ortaya çıkarken, kabullenme ise Link'in kusurlarını kabul ettiği son sahnede görülebilir.
Fallout ve Skyrim aynı evrende geçiyor
Bu haftayı, Skyrim ve Fallout'un aslında aynı evrende geçtikleri için bir geliştiriciden daha fazlasını paylaştıklarını öne süren bir teori ile tamamlıyoruz.
Bu teorinin kanıtı, Fallout 4'da Brotherhood of Steel'in zeplininde bulunan deneysel bir bitkiden kaynaklanıyor. İyileştirici özelliklere sahip olan bitki, Skyrim'den Nimroot adlı iyi bilinen bir bitkiyle çarpıcı bir benzerlik taşıyor. Dahası, laboratuvardaki bu bitkinin araştırma kayıtları muhtemelen Nimroot'un kısaltması olabilecek "NRT" altında dosyalanmış.
Büyük olasılıkla bir Paskalya Yumurtasından başka bir şey olmasa da bu durum bazı oyun severlerin bu iki oyunun da aynı evrende geçtiğine inanmasına neden oldu.