“Muda de canal, Marge!” 5 jogos horríveis baseados em séries de televisão!
Embora as séries de TV tenham servido de inspiração para alguns jogos intrigantes ao longo dos anos, como o hilariante South Park: The Stick of Truth ou o encantador “GTA familiar” The Simpsons: Hit & Run, a maioria dos títulos baseados em séries de televisão afundaram-se como o Titanic num mar de icebergues (ainda assim, podia ser pior, podia ser o Street Fighter dos filmes House of the Dead - A Casa da Morte).
Quer lhe agradem os dramas, os desenhos animados, as séries policiais ou até os concursos, pode apostar até ao seu último euro que a dada altura nos últimos 30 anos, já houve alguns jogos fracassados inspirados neles.
Portanto, com isto em mente, esta semana vamos recordar os títulos maus, os ainda piores e os inquestionavelmente horrorosos que outrora foram buscar o seu nome a programas de TV.
Conteúdo:
- The Simpsons Wrestling
- The Sopranos: Road to Respect
- Lost via Domus
- Fear Factor: Unleashed
- Knight Rider: The Game 2
The Simpsons Wrestling
Ding… ding… ding! Esta semana começamos com uma viagem até Springfield com o The Simpsons Wrestling, no qual 20 das suas personagens amarelas favoritas entram no ringue para se espancarem até mais não. Embora, em teoria, a ideia de dar uma sova ao Ned Flanders de cada vez que ele diz “okily dokily!” possa parecer aliciante, este jogo não consegue cativar.
Graças a uma combinação letal de comandos nada responsivos e demasiado simplistas, animações capazes de nos fazer sangrar dos olhos e movimentos tão falsos que faziam os regressos dos mortos bianuais do The Undertaker parecerem plausíveis, não é de surpreender que este jogo tenha sido duramente criticado de forma universal tanto pelos gamers como pelos críticos.
The Sopranos: Road to Respect
Viramos as nossas atenções para as ruas perigosas de Nova Jérsia e avançamos agora para o Bada Bing! com a segunda entrada desta semana, o The Sopranos: Road to Respect. Visto que Os Sopranos era uma série tão viciante, a ideia de um jogo inspirado nos negócios obscuros do clã criminoso de Tony Soprano pareceu uma ideia tentadora na altura.
Além disso, o conceito básico do jogo teve a sua origem numa ideia que o criador da série, David Chase, teve no início da sua carreia (embora Chase mais tarde se tivesse distanciado do jogo afirmando que este “não tinha nada a ver com a série de televisiva”).
Porém, o jogo não conseguiu estar à altura das expectativas. Embora tenha sido elogiado pelas vozes, que contavam com o elenco original da série, os gráficos compactos, as missões demasiado lineares e a falta de profundidade deram origem a um jogo que mais provavelmente nos provocaria sono que arrepios de emoção.
Lost via Domus
É claro que Os Sopranos não foi o único colosso da televisão da década de 2000 a ter a dúbia honra de gerar um jogo não muito brilhante, pois a série Perdidos da ABC serviu de inspiração ao Lost via Domus, lançado em 2008.
Embora a perspetiva de embarcar numa aventura épica na ilha misteriosa desta série fosse muito promissora, o resultado final deixou, infelizmente, os jogadores a sentirem-se um pouco perdidos (sim, fizemos mesmo este trocadilho!). Embora tenha recebido elogios por parte dos críticos pelos gráficos e apresentação, a interação superficial com as outras personagens e a falta de profundidade deixou muitos a sentirem-se defraudados.
Fear Factor: Unleashed
Se já cá andava na década de 2000, é provável que se lembre do Fear Factor - Desafio Total. Este êxito esmagador de reality TV testava os concorrentes até ao seu limite máximo, forçando-os a enfrentar os seus piores medos através de desafios físicos e mentais muito exigentes, todos eles concebidos para serem irresistíveis de assistir.
Dado o seu sucesso, era apenas uma questão de tempo até que o Fear Factor - Desafio Total entrasse no mundo dos videojogos, que foi exatamente o que aconteceu com o lançamento do Fear Factor: Unleashed para Game Boy Advance em 2004. Embora este jogo tivesse permanecido fiel à premissa do programa, faltava-lhe um ingrediente essencial que o tornava tão divertido, o medo, e por isso não conseguiu fazer jus ao nome.
Knight Rider: The Game 2
Esta semana terminamos com um jogo que se inspirou no clássico de culto da televisão da década de 1980, Knight Rider: The Game 2. Embora, teoricamente, a ideia de controlar o elegante combatente do crime Michael Knight e o seu carro falante, o K.I.T.T., parecesse intrigante, a execução foi completamente desastrosa.
Devido aos comandos desatualizados, gráficos compactos e missões enfadonhas, este título falhou redondamente ao captar o espírito dos seus materiais de origem e ofereceu pouco em termos de entretenimento.