“Game over, yeeeaaahhhh!” 5 pérolas ocultas da Sega Saturn
Não há dúvida, a Sega Saturn teve um percurso de vida difícil. Forçada a competir com consolas gigantes como a Nintendo 64 e a Sony PlayStation, enquanto era gravemente prejudicada pelo apoio limitado de terceiros e decisões questionáveis por parte da própria Sega, não é preciso ser um génio para perceber porque é que a penúltima consola da Sega irá estar para sempre condenada a viver na sombra da sua antecessora, a extremamente bem-sucedida Mega Drive.
Posto isto, embora tenha sido um fracasso comercial, a Saturn contou com alguns jogos que eram verdadeiras pérolas, como o Sega Rally, o Daytona USA, o House of the Dead, o Virtua Fighter 2, o Die Hard Arcade e os primeiros 3 jogos Panzer Dragoon.
No entanto, isto é apenas uma pequena amostra das maravilhas do gaming com que a consola de quinta geração da Sega nos presenteou. Portanto, sem mais demoras, vamos recordar 5 das pérolas ocultas lançadas para a Saturn em tempos idos.
Conteúdo:
- PowerSlave
- Mr Bones
- Enemy Zero
- Steep Slope Sliders
- Highway 2000
PowerSlave
“2…. minutos…. para começar o jogo!” Esta semana começamos com o PowerSlave (ou Exhumed na Europa), um viciante título FPS de 1996 que fez as delícias dos jogadores que gostam do universo do Antigo Egito e foi buscar o nome, assim como uma boa dose de inspiração estilística, ao álbum dos Iron Maiden com o mesmo nome.
A ação decorre na cidade egípcia de Karnak, que foi capturada pelos vis insectoides extraterrestres conhecidos como Klimaat na reta final do século XX. A missão do jogador (se decidir aceitá-la) é marchar até este vale da morte e derrotar os Klimaat, assim como a grande variedade dos seus lacaios, que inclui múmias, escorpiões e espíritos maléficos, todos eles contribuindo para uma experiência verdadeiramente divertida.
Curiosamente, este título foi mais tarde portado para outras plataformas e foi lançado um port melhorado para PC e consolas modernas com o nome “PowerSlave Exhumed” no início desse ano.
Mr Bones
Mantemo-nos no tema do combate às forças do mal com o segundo título desta semana, o Mr Bones. Neste jogo, o jogador é encarregue de controlar Mr Bones enquanto este combate corajosamente para impedir que o filósofo louco DaGoulian concretize o seu plano diabólico para purificar o mundo com o mal usando o seu exército de soldados esqueléticos.
O que é realmente único no Mr Bones é o jogo em si, pois pode variar bastante de nível para nível. Embora as mudanças possam traduzir-se em pouco mais que um ângulo de câmara diferente, e a maioria dos níveis segue o modelo jogo de ação/plataforma, alguns deles diferem grandemente, desde jogos de música/ritmo a jogos de memória.
Outro aspeto interessante era que Mr Bones tinha um fornecimento de “esqueletismo” em vez de uma barra de vida. Isto significa que quando o seu nível de “esqueletismo” desce, ele perde partes do corpo, o que acrescenta um desafio adicional ao processo pois pode tornar impossível que rasteje ou salte.
Enemy Zero
Agora, embarcamos numa viagem verdadeiramente aterradora até ao espaço com o Enemy Zero, que é inquestionavelmente o jogo de terror mais singular a já ter visto a luz do dia.
No Enemy Zero, o jogador controla Laura Lewis que acordou de um sono criogénico na estação espacial AKI, descobrindo que foi capturada por alienígenas. No entanto, isto é apenas a ponta do icebergue pois estes alienígenas são invisíveis, o que significa que o jogador tem de escutar com muita atenção para os identificar.
Como se isso não fosse suficientemente difícil, o timing também é absolutamente crucial neste jogo, pois todas as armas do jogo têm de ser carregadas imediatamente antes de cada disparo. Caso contrário, a arma perde a carga e o resultado é um “game over” imediato.
Sim, é diabolicamente difícil e não, não é para todos, mas poucos jogos assustam de forma tão absurda como este.
Steep Slope Sliders
Se procura um tipo de injeção de adrenalina extrema mais agradável que lhe causa bons arrepios na espinha, então um título da Saturn que é capaz de o fazer é o Steep Slope Sliders. Embora não seja tão bem conhecido como outros simuladores de snowboard como o Cool Boarder 2 para a PS1 ou o 1080 Snowboarding para a N64, o Steep Slope Sliders foi muito elogiado tanto pelos críticos como pelos gamers pelos seus aspetos visuais atrativos, design inovador e intuitivo, assim como controlos acessíveis.
Também serviu de inspiração para uma sequela que foi lançada para a PlayStation, mas quanto menos se disser sobre esse jogo melhor.
Highway 2000
Esta semana terminamos com o Highway 2000. Embora jogos como o Sega Rally e o Daytona USA tenham feito um excelente trabalho a satisfazer as necessidades de corrida arcade dos utilizadores da Saturn, o Highway 2000 era o jogo de eleição para aqueles que queriam libertar o piloto de corridas que tinham dentro de si. Este jogo de corrida a uma velocidade furiosa (trocadilho muito propositado) focava-se em superar as manobras dos oponentes em ambientes urbanos que apresentavam uma variedade de voltas e reviravoltas matreiras.
Embora não tivesse propriamente toneladas de conteúdo, a perspetiva de percorrer as ruas num Nissan Skyline ou num Toyota Supra não deixa de ser irresistível e resultou num jogo interessante.