eSports
1xBit Team
2022-11-07 16:12:00

As personagens de videojogos mais irritantes de sempre

Ao longo dos anos, os videojogos trouxeram-nos algumas das melhores personagens com as quais tivemos o maior prazer em travar conhecimento e jogar, mas também nos trouxeram bastantes nódoas que nos provocaram irritações sem fim.

Estes perfeitos irritantes fizeram-nos gritar “Cala-te!” para o ecrã, dar murros no chão e fazer tudo ao nosso alcance para não atirar os comandos à televisão. Portanto, sem mais demoras, está na altura de fazer uma lista dos piores meliantes no que toca a fazer estalar o verniz dos jogadores levando-os à loucura.

Metal Gear Solid's Raiden deserves more love - Polygon

Conteúdo:

  1. O Fã Adorador (Oblivion)
  2. Slippy Toad (Star Fox)
  3. Roman Bellic (GTA IV)
  4. Raiden (Metal Gear Solid 2)
  5. Eric Sparrow (Tony Hawk’s Underground)
  6. Ashley (Resident Evil 4)
  7. Navi (Ocarina of Time)
  8. Bebé Mario (Yoshi’s Island)
  9. Tails (Sonic 2)
  10. Mr Resetti (Animal Crossing)

 

O Fã Adorador (Oblivion)

Starfield brings back The Elder Scrolls' most annoying NPC | PCGamesN

Só de olhar para aquela cara, que está mesmo a pedir uns murros, conseguimos perceber que é alguém que é capaz de nos dar cabo dos nervos. Depois de o jogador se tornar o Gand Champion na arena, o Fã Adorador aproxima-se dele e, com a sua voz irritante e sotaque ridículo, diz-lhe que o vai “venerar e observar e adorar o chão em que anda” (worship you and watch you and worship the ground you walk on), e depois segue-o para todo o lado. A sensação de alívio quando o jogador inevitavelmente atinge o seu limite e o destrói é algo que qualquer gamer quer experimentar.

 

Slippy Toad (Star Fox)

David V. Kimball shows off incredible Slippy Toad mod for Melee - Inven  Global

Apesar da Star Fox nos dizer o quão útil é ter o Slippy por perto devido às suas competências mecânicas, assim que o jogador entra em combate com ele ao lado, começa a questionar o seu lugar na equipa. Este anfíbio exasperante parece ter um especial talento para se meter em sarilhos quase de imediato para depois coaxar incessantemente até que o jogador o vá ajudar. É caso para nos preocuparmos quando o Slippy está por perto.

 

Roman Bellic (GTA IV)

Roman Bellic in GTA 4 — GTA Guide

No geral, Roman é uma personagem bastante simpática ao longo da história épica do CTA IV. Contudo, quando o jogo apresenta atividades que o jogador pode fazer com os seus vários contactos, abrem-se as comportas...

A partir daqui, o jogador é inundado com chamada atrás de chamada do seu querido primo a querer que vá jogar bólingue com ele. Quando o jogador finalmente cede, tem de participar num minijogo de bólingue não muito agradável, seguido de uma nova série incessante de chamadas quase imediatamente depois.

 

Raiden (Metal Gear Solid 2)

Metal Gear Solid's Raiden deserves more love - Polygon

Quando jogámos o Metal Gear Solid 2 pela primeira vez, todos ficámos um pouco surpresos [leia-se: horrorizados] por não estar a jogar na pele de Solid Snake. Em vez do lendário herói improvisado da série, deparámo-nos a andar pelo jogo na pele de Raiden, o fracote de cabelo comprido e voz lamuriosa, por razões de desconhecemos totalmente. Este jogo não deixou de arrasar, mas felizmente Hideo Kojima percebeu a mensagem e o MGS 3 foi caso único.

 

Eric Sparrow (Tony Hawk’s Underground)

Tony Hawk's Underground gave us gaming's best villain - Polygon

Eric Sparrow é o pai de todos os fanfarrões. O principal antagonista de Tony Hawk’s Underground passa praticamente o jogo todo a ficar com os louros das proezas de skate surpreendentes do jogador, insultando-o e metendo-o em problemas. Tal como vários outros membros desta lista, ele também tem uma voz extremamente desagradável que garante que cerremos os punhos de cada vez que abre aquela boca insidiosa.

 

Ashley Graham (Resident Evil 4)

The Resident Evil 4 Remake Has a Big Opportunity With Ashley

Ashley Graham é a jovem filha do presidente dos EUA no Resident Evil 4 e é a razão pela qual os zombies espanhóis enviam o herói, Leon, para uma ilha deserta. O problema começa quando o jogador finalmente a encontra e tem de a acompanhar pelas longas secções do jogo, enquanto ela demonstra a sua enorme incompetência. Sim, Ashley é apenas uma criança, mas não lhe podiam ter dado alguma competência útil? Pelos vistos, não. E foi isso que lhe garantiu um lugar nesta lista.

 

Navi (Ocarina of Time)

Navi Zelda Guide - Legends of Z

Nunca pensaríamos que uma fada que nos serve de guia pudesse revelar-se uma verdadeira dor de cabeça, mas esta pequena bola luminosa de inutilidade era verdadeiramente insuportável no Ocarina of Time. Com os constantes chilreios de “Hey!”, “Listen!”, “Watch out!” com a voz mais estridentes de todas as vozes estridentes do mundo, ela é, inquestionavelmente, a pior parte de um dos melhores jogos de sempre.

 

Bebé Mario (Yoshi’s Island)

Yoshi's Island took 5 years to make, Baby Mario almost transformed into  adult Mario | The GoNintendo Archives | GoNintendo

Temos a certeza que concordam que há poucos sons mais desconcertantes e enervantes do que o choro de um bebé - os humanos evoluíram de forma a considerá-lo insuportável. É precisamente isso que torna este pequeno monstro num verdadeiro pesadelo em Yoshi’s Island. Sempre que o Bebé Mario se separa de Yoshi, o jogador é submetido a uma sequência interminável de verdadeiramente horrífico choro de bebé.

 

Tails (Sonic 2)

Steam Workshop::Sonic The Hedgehog - Miles Tails Prower

Sim, todos adoramos o Tails hoje em dia, mas quando fez a sua primeira aparição no Sonic the Hedgehog 2 apresentou-se como um verdadeiro caso perdido. Ele não era suficientemente rápido para acompanhar o Sonic, o que se traduzia em paragens intermináveis para esperar por ele, e o QI da sua IA estava ali ao nível do dígito único, o que fazia com que se fizesse explodir a todo o momento. Felizmente, conseguiu recompor-se para as aparições que se seguiram.

 

Mr Resetti (Animal Crossing)

Mr. Resetti - Super Mario Wiki, the Mario encyclopedia

A princípio, esta toupeirinha zangada parece uma adição divertida ao encantador mundo do Animal Crossing; se o jogador reiniciar o jogo sem guardar primeiro, ele aparece na próxima vez que puser os pés na sua ilha e  grita-lhe. Porém, à terceira ou quarta vez e depois de ouvir o sermão da praxe, começamos a desejar poder enfiá-lo até ao fundo do buraco de onde apareceu.