eSports
1xBit Team
2023-05-31 12:11:00

“Gimme your hand, fool!” Os bons, os maus e os vilãos do mundo do Street Fighter!

Se não há nada de que goste mais do que de dar uma tareia virtual aos seus melhores amigos, então é provável que já tenha jogado pelo menos um jogo Street Fighter.

Desde a sua criação, em 1987, o franchise de luta da Capcom tornou-se sinónimo das intensas lutas de botões que tornam este género tão atraente, transformando-se num franchise mediático absoluto que deu origem a inúmeras sequelas, a um filme digno de ser visto, repleto de hilaridade não intencional e até a uma disciplina de e-sports.

Por isso, como mais um título de Street Fighter a chegar às prateleiras, achámos que não havia melhor altura do que esta para fazer uma retrospetiva de tudo o que este franchise nos proporcionou ao longo dos anos.

video_games_1xbit_may_5

 

Conteúdo:

  • Street Fighter
  • Street Fighter II
  • Street Fighter X Tekken
  • Street Fighter: The Movie
  • Ultra Street Fighter IV

 

Street Fighter

 

video_games_1xbit_may_5Está na altura de entrarmos no Delorean para a primeira entrada desta semana, em que fazemos uma viagem até 1987 e à "idade de ouro" das máquinas de jogos com, adivinharam, o Street Fighter original.

No entanto, embora este franchise se tenha tornado numa lenda dos jogos, este título não foi inicialmente um êxito estrondoso aquando do seu lançamento. Na versão original deste jogo, os jogadores podiam controlar Ryu ou Ken, utilizando um joystick de 8 direções para se deslocarem e 2 botões para pontapés e socos, que executavam movimentos diferentes consoante a força com que eram premidos.

Apercebendo-se do erro, a Capcom renovou os comandos com o lançamento de um sistema de controlo de 6 botões, que lançou as bases para o sistema de controlo moderno de Street Fighter que todos conhecemos e adoramos hoje em dia.

 

Street Fighter II

 

video_games_1xbit_may_5Passamos agora para o sucessor direto do Street Fighter (conquista desbloqueada +10.000 pontos de previsibilidade), Street Fighter II, que se baseou nas conquistas do seu antecessor para produzir um jogo de luta convincente e com um grande impacto.

Além da introdução de um sistema de combinações, talvez a inovação mais significativa que o Street Fighter II trouxe foi uma lista alargada de lutadores, cada um dos quais com o seu próprio estilo de luta, uma característica que mais tarde se tornaria um pilar de outros jogos de luta, como a série Tekken da Namco.

Como resultado, este título tornou-se um dos jogos mais bem-sucedidos de todos os tempos, vendendo mais de 200.000 máquinas de arcade e 15 milhões de unidades de software em todo o mundo. Além disso, o seu modo para dois jogadores, diabolicamente popular, fez com que os jogos competitivos deixassem de se limitar à obtenção de pontuações elevadas e passassem a ser disputados frente a frente, inspirando torneios de base, como o Evolution Championship Series (EVO).

 

Street Fighter X Tekken

 

video_games_1xbit_may_5Dado que Street Fighter e Tekken são sinónimos de jogos de luta no mundo dos jogos de ação, parecia que era apenas uma questão de tempo até que os mundos dos principais franchises de luta da Namco e da Capcom colidissem num título crossover.

Tal como o nome sugere, o Street Fighter X Tekken transporta jogadores como Heihachi, Kazuya, Jin e Law para o mundo 2D de Street Fighter. Embora jogar com os nomes conhecidos de Tekken num jogo de Street Fighter não deixasse de ser atrativo e este jogo angariasse elogios da crítica, também suscitou a sua quota-parte de controvérsia quando foi revelado que o lançamento de DLC pela Capcom para este título significava que os jogadores estavam essencialmente a pagar para jogar com personagens que já estavam no disco do jogo.

Além disso, a Namco estava também programada para produzir a sua própria versão deste crossover, chamada Tekken X Street Fighter, que utilizaria a mecânica do Tekken como base da sua jogabilidade. No entanto, o desenvolvimento deste projeto foi suspenso em 2016 e não dá sinais de ser retomado tão cedo.

 

Street Fighter: The Movie

 

video_games_1xbit_may_5Não há uma forma simpática de o dizer, o Street Fighter: The Movie foi bastante mau, uma vez que tudo o que tinha para oferecer aos espetadores era um monte de hilaridade não intencional.

Por isso, é justo que o videojogo que leva o seu nome seja visto como a  ovelha negra do franchise Street Fighter. Embora não fosse um jogo assim tão mau e fosse bastante divertido de jogar, não oferecia nada de novo aos jogadores e tinha a profundidade de uma piscina infantil.

 

Ultra Street Fighter IV

 

video_games_1xbit_may_5Por último, mas não menos importante, temos o que é sem dúvida o jogo Street Fighter mais completo dos últimos tempos, o Ultra Street Fighter IV.

Lançado cinco anos depois de o Street Fighter IV ter visto a luz do dia pela primeira vez, Ultra SF deu nova vida à fórmula vencedora deste jogo com uma série de novas e ousadas adições, tais como um reequilíbrio do elenco, gravação de jogos offline e, sem dúvida, o mais crucial, W-Ultra, que duplicou as opções de ataque do jogador ao dar-lhe acesso a ambos os ultra combos da sua personagem em vez de um ou outro.

Se juntarmos a isto um visual fantástico e uma jogabilidade básica cativante, temos a receita para o que é, sem dúvida, o melhor jogo Street Fighter até à data.