Quando “uma bela porcaria” não é descrição suficiente! 5 jogos que ficaram muito aquém das expetativas.
Já sabemos como funciona, há um jogo que estamos à espera que seja lançado há muito tempo, o burburinho em torno do lançamento atinge proporções febris, depois é lançado e é um sucesso absoluto! Bem, por cada título deste tipo, a indústria dos videojogos tem-nos brindado com o mesmo número de fracassos que conseguem fazer precisamente o oposto do que foi descrito acima.
Por isso, sem mais demoras, vamos dar uma vista de olhos a cinco jogos absolutamente horríveis que falharam de forma verdadeiramente épica!
Conteúdo:
1. Superman: The New Superman Adventures
2. Fast and Furious: Crossroads
3. Tony Hawk Pro Skater 5
4. The Lord of the Rings: Gollum
5. Redfall
1. Superman: The New Superman Adventures
Começamos esta semana com uma viagem ao final da década de 1990 com um título que será familiar para os conhecedores de jogos topo de gama de todo o mundo, Superman: The New Superman Adventures (ou Superman 64, como é mais conhecido).
Embora poucos possam negar que a ideia de libertar o "Homem de Aço" que tem dentro de si e dar uma tareia no terrível Lex Luthor parece ser uma perspetiva tentadora em teoria, o Super-Homem 64, infelizmente, não conseguiu cumprir praticamente todos os objetivos.
Apesar de ter sido apresentado na E3 pelo menos 3 vezes (1997, 1998 e 1999), bem como de ter recebido alguma cobertura positiva da imprensa durante o seu desenvolvimento, o Superman 64 foi duramente criticado pelos críticos devido aos seus comandos que não respondiam, às falhas técnicas, à jogabilidade repetitiva, à utilização excessiva da névoa de distância, bem como aos seus gráficos fracos, e desde então tem sido considerado um dos piores jogos de vídeo de todos os tempos.
Tendo em conta que já tinha sido adiado durante 18 meses quando acabou por ser lançado, é caso para perguntar o que andaram a fazer durante todo esse tempo, uma vez que não estavam claramente a melhorar esta porcaria!
2. Fast and Furious: Crossroads
Está na altura de mudarmos de velocidade e voltarmos a nossa atenção para o mundo dos jogos de corridas com o segundo título desta semana, Fast & Furious: Crossroads.
Apesar de ninguém estar à espera que este título reinventasse a roda (sem trocadilhos), uma vez que se tratava de um clone descarado de "Need For Speed" com a marca Fast & Furious escrita por todo o lado, o jogo final era ainda mais aborrecido do que se possa imaginar.
Apesar de terem conseguido que nomes como Vin Diesel emprestassem as suas imagens e vozes ao jogo, uma combinação tóxica de manuseamento terrível, uma jogabilidade que induz ao bocejo e gráficos datados e completamente desanimadores significou que o Crossroads passou dos 0 ao falhanço mais depressa do que um Bugatti Veyron consegue atingir os 100 km/h.
3. Tony Hawk Pro Skater 5
Dizer que ninguém estava à espera de milagres antes do lançamento de Tony Hawk Pro Skater 5 seria o eufemismo do século.
O aparecimento de novos concorrentes, como o Skate da EA, com os seus comandos inovadores e intuitivos "flick-it", bem como o facto de a criadora Robomodo ter aparentemente feito o seu melhor para minar tudo o que tornava os jogos THPS originais tão bons com o lançamento de títulos como o muito difamado THPS RIDE, significava que um jogo com o nome do Birdman não era o atrativo que era em 2015.
Dito isto, a Robomodo conseguiu realmente superar-se desta vez. O THPS5 foi desenvolvido em apenas alguns meses devido a problemas de licenciamento e isso nota-se nos comandos desajeitados, na jogabilidade pouco inspiradora, no design de pouca qualidade dos níveis, bem como no facto de este jogo ser uma cidade de falhas, o que levou a que este título fosse absolutamente criticado pela crítica.
Felizmente, a Activision aprendeu a lição e conseguiu que a Vicarious Visions ajudasse com a remasterização dos dois primeiros jogos em 2020, que foi um sucesso absoluto.
4. The Lord of the Rings: Gollum
Ainda que a Terra Média tenha servido de pano de fundo para uma série de jogos divertidos ao longo dos anos, o The Lord of the Rings: Gollum não foi certamente um deles.
Embora a ideia básica por detrás deste jogo, ou seja, controlar Gollum enquanto ele atravessa a Terra Média em busca de Bilbo Baggins e do "precioso", parecesse apelativa, infelizmente, a execução deixou muito a desejar. Além da degradação do modelo da personagem de Gollum em relação às imagens de pré-lançamento, este título também foi alvo de críticas pela sua conceção monótona de missões, o que significava que a variedade era escassa e fazia com que completar este jogo parecesse um autêntico trabalho árduo.
Além disso, os bugs e a estabilidade também prevaleceram fortemente neste jogo, tendo uma publicação sido inicialmente incapaz de analisar este jogo até ao lançamento de uma correção no primeiro dia devido a falhas persistentes.
5. Redfall
Por último, mas não menos importante, terminamos esta semana com um pouco de ação FPS na forma do Redfall, que foi lançado no início do mês passado.
Dada a enorme quantidade de jogos FPS no mercado atualmente, a única coisa que um título deste tipo precisa de fazer para se destacar da multidão é trazer algo um pouco diferente. Infelizmente, porém, o Redfall, que nos leva a combater inimigos humanos e vampiros, não conseguiu atingir esse objetivo.
Apesar de ter adiado o lançamento de Redfall para maio de 2023, a Arkane Studios não parece ter aproveitado bem o tempo extra, pois o resultado final foi um jogo de tiro de pilhagem pouco inspirador, que parecia inacabado e assediado por uma IA absolutamente deplorável.