As criaturas mais assustadoras da saga The Witcher
A série de jogos The Witcher é conhecida pelo seu mundo medieval cruel e impiedoso povoado por monstros e criaturas grotescas à espera de terem um encontro de perto com a espada de prata do jogador. Uns são um verdadeiro pesadelo em batalha, outros têm um passado desconcertante e alguns simplesmente têm um aspeto horroroso.
Portanto, abasteçam-se de poções, afiem as lâminas da vossa preferência e ponham a sela no Roach para iniciarmos uma viagem inquietante pelo mundo estranho e maravilhoso dos monstros mais assustadores da série The Witcher.
Conteúdo:
- The Caretaker
- Hyms
- Arquigrifos
- Gaunter O’Dimm
- Leshens
- The Crones
- The Wild Hunt
- Draug
- Zeugl
- Fiends
The Caretaker
Cruzamo-nos com esta maravilha sem rosto a guardar o território de Von Everec Estate e, embora o Caretaker seja suficientemente assustador apenas com base no seu aspeto grotesco, fica ainda mais assustador quando começamos a lutar com ele.
Este cosplayer de O Labirinto do Fauno regenera-se de cada vez que atinge o jogador e consegue usar as almas dos mortos à sua volta para fazer o mesmo, tornando os confrontos com ele particularmente intensos.
Hyms
Os Hyms são o exemplo perfeito de quão obscuro o mundo do The Witcher pode ser. Em vez de atacarem fisicamente as suas vítimas, estes espíritos sombrios agem como uma encarnação da culpa e atormentam-nas psicologicamente, brincando com os seus medos, arrependimentos e ações obscuras do passado.
O objetivo máximo do Hym é levar a sua vítima à loucura ou conduzi-la ao suicídio, torturando-a com pesadelos. O melhor a fazer, é libertar-se de todos os esqueletos no armário para evitar atrair um até si.
Arquigrifos
Os Grifos são monstros majestosos com um nível de graça e nobreza muito além dos animais comuns, certo? Não no mundo do The Witcher. Aqui, os Grifos são animais carnívoros perversos e maus que causam o caos junto dos agricultores devorando-lhes o gado e cuspindo veneno.
Os arquigrifos, tal como o nome sugere, são iguais, mas muito mais poderosos. Enfrentar um em combate é angustiante, pois a qualquer momento pode mandar o jogador para os anjinhos com uma estocada da sua asa gigante.
Gaunter O’Dimm
Esta criatura pode não parecer muito imponente, mas não se deixe enganar pelo seu aspeto. Esta figura misteriosa é um farsante e um colecionador maléfico de almas humanas, que arranca às vítimas estabelecendo com elas negociatas faustianas.
Embora seja sempre educado, a sua capacidade de fazer parar o tempo e as interrogações em torno do seu verdadeiro nome e origem transformam-no numa personagem perturbadora. Além disso, caso não tenha reparado, as suas iniciais são G.O.D.
Leshens
Com uma caveira de veado como cabeça e um corpo feito de madeira seca e rugosa, estes gigantescos horrores da floresta são o suficiente para deixar qualquer um nervoso por estar perto de um bosque. Têm a capacidade de chamar corvos e lobos para os ajudar nas batalhas e vão tentar esmagar o jogador recorrendo às suas raízes subterrâneas
Felizmente para Geralt, são vulneráveis a ataques com fogo e movimentam-se muito lentamente. Ainda assim, não vai querer encontrar um deles durante um passeio pela floresta.
The Crones
As bruxas, tal como muitas outras coisas, têm a tendência para vir em conjuntos de três, o que não é uma boa notícia para qualquer um que se cruze com este trio aterrorizador. As The Crones controlam os bosques de Crookback Bog e usam as orelhas cortadas das pessoas para monitorizar tudo o que é dito no seu território.
Também podem assumir a forma de jovens senhoras para atrair as suas vítimas, mas não se preocupe, tal como a maioria dos vilões desta lista, acabam por ter um fim violento e muito desagradável.
The Wild Hunt
Os The Wild Hunt são os principais antagonistas em The Witcher 3, apesar de quase nem aparecerem no jogo. São mais como uma espécie de força ominosa em segundo plano que paira cada vez mais perto, e que ominosamente viajam pelos céus na sua armadura de esqueleto, lançando o medo nos corações tanto dos camponeses como dos gamers.
Este grupo de elfos sinistros são basicamente esclavagistas interdimensionais que viajam através de portais para capturar novas vítimas de outros mundos e, como tal, merecem mesmo acabarem nas mãos do The Witcher.
Draug
Às vezes não é preciso ter um aspeto sinistro para ser assustador, basta ser um enorme monte andante de raiva com armadura, fogo no lugar da cara e uma espada do tamanho de duas pessoas.
Draug é o segundo chefe que o jogador tem de enfrentar no The Witcher 2 e derrotá-lo é um pesadelo, pois combina velocidade, força bruta e fúria, enquanto comanda os outros inimigos para virem importunar o jogador.
Zeugl
Damos de caras com umas destas criaturas nojentas que vivem nos esgotos e que fazem lembrar um polvo no primeiro jogo The Witcher, onde os enfrentamos numa batalha de chefes.
Os olhos cegos desconcertantes e as várias mandíbulas, combinados com o facto de sobreviver de esgotos e cadáveres são o suficiente para nos fazer querer despachar esta monstruosidade o mais rapidamente possível e voltar à superfície para apanhar ar fresco.
Fiends
A segunda monstruosidade desta lista com um belo par de chifres, os Fiends são uma mistura retorcida de um veado e um rinoceronte, com um temperamento horroroso. Não só são enormes, como também são extremamente agressivos e podem dar cabo do jogador quando este pensa que está a uma distância segura.
A sua única esperança de o derrotar é atordoá-lo para lhe dar a oportunidade de fazer alguns danos antes de voltar a fugir dele.