Les personnages de vidéo les plus insupportables de tous les temps
Au fil des années, le jeu vidéo a introduit certains des meilleurs personnages que nous avons eu le plaisir de connaître et d’incarner, mais il nous a également fait croiser le chemin de nombreux boulets qui nous ont profondément traumatisés.
Ces personnages qui feraient passer les orties pour une crème apaisante nous ont poussés à bout. Ils nous ont fait crier « Ferme-là ! » en direction de notre écran et taper du pied. Ils nous ont même donné envie de lancer notre manette dans la télévision. Sans plus attendre, il est l’heure de lister les personnages qui ont mis à rude épreuve les nerfs de joueurs.
Sommaire :
- Le fanatique (Oblivion)
- Slippy Toad (Star Fox)
- Roman Bellic (GTA IV)
- Raiden (Metal Gear Solid 2)
- Eric Sparrow (Tony Hawk’s Underground)
- Ashley (Resident Evil 4)
- Navi (Ocarina of Time)
- Baby Mario (Yoshi’s Island)
- Tails (Sonic 2)
- M. Resetti (Animal Crossing)
Le Fanatique (Oblivion)
Rien qu’en regardant sa tête à claques, on sait que ce personnage va nous rendre fou. Après que vous soyez devenu le Grand Champion de l’arène, le Fanatique s’approchera de vous et, avec sa voix agaçante et son accent ridicule, vous dira qu’il va « vous adorer et vous regarder et adorer le sol sur lequel vous marchez », puis vous suivra partout où vous irez. Le soulagement que vous éprouvez lorsque vous finissez par craquer et que vous le trucidez est un sentiment que tous les joueurs méritent de connaître.
Slippy Toad (Star Fox)
Bien que Star Fox vous rappelle constamment à quel point les compétences en mécanique de Slippy sont utiles, dès que vous entamez un combat à ses côtés, vous remettez instantanément en question sa place dans l’équipe. Cet amphibien exaspérant semble avoir le don de s’attirer des ennuis presque immédiatement et vous demandera sans cesse de venir l’aider. Quand Slippy est là, il y a du dégât
Roman Bellic (GTA IV)
Dans l’ensemble, Roman est un personnage plutôt sympathique tout au long de l’histoire épique de GTA IV ; cependant, dès que le jeu introduit des activités que vous pouvez faire avec vos différents contacts, c’est le début de la fin...
À partir de cet instant, vous serez harcelé d’appels de votre cher cousin qui tentera de vous convaincre d’aller au bowling avec lui. Lorsque vous finissez par céder pour le faire taire, vous avez droit à un mini-jeu de bowling pas franchement stimulant, puis à de nouveaux appels presque immédiatement après.
Raiden (Metal Gear Solid 2)
Lorsque nous avons mis la main sur Metal Gear Solid 2, nous avons tous été un peu surpris [lire : horrifiés] de ne pas incarner Solid Snake. Au lieu du héros légendaire de la série, paré à toutes les éventualités, nous nous sommes retrouvés, pour une raison inconnue, dans la peau de Raiden, un blondinet pleurnichard aux cheveux longs. Le jeu était quand même incroyable, mais heureusement, Hideo Kojima a compris le message et dans MGS 3 on se contentait d’incarner Snake.
Eric Sparrow (Tony Hawk’s Underground)
Eric Sparrow est le pire des crétins. L’antagoniste principal de Tony Hawk’s Underground passe pratiquement tout le jeu à s’attribuer le mérite de vos exploits de skate, à vous narguer et à vous attirer des ennuis. Comme plusieurs autres membres de cette liste, il a également une voix aussi agréable qu’une craie qui crisse sur un tableau. Vous aurez très certainement envie de le frapper à chaque fois qu’il ouvrira sa bouche de traître.
Ashley Graham (Resident Evil 4)
Ashley Graham est la jeune fille du président des États-Unis dans Resident Evil 4. C’est pour la retrouver que le héros du jeu, Leon, est envoyé sur une île infestée de zombies espagnols. Les ennuis commencent lorsque vous la retrouvez et que vous devez l’accompagner pendant de longues séquences de jeu, où elle prouve l’étendue de son incompétence. Bien sûr, ce n’est qu’une enfant, mais ils auraient pu lui donner un semblant d’utilité. Le destin en a malheureusement décidé autrement et c’est pourquoi elle se retrouve aujourd’hui dans cette liste.
Navi (Ocarina of Time)
Qui aurait cru qu’une fée qui vous sert de guide puisse être aussi pénible ? Mais cette petite boule lumineuse d’inutilité était absolument insupportable dans Ocarina of Time. Avec ses « Hé ! », « Écoute ! », « Fais attention ! » incessants dans la plus horripilante des voix horripilantes, elle est sans aucun doute le pire aspect de l’un des plus grands jeux de tous les temps.
Baby Mario (Yoshi’s Island)
Nous sommes sûrs que vous serez d’accord pour dire qu’il y a peu de sons plus irritants et exaspérants que ceux d’un bébé en pleurs (les humains ont évolué pour les trouver insupportables) et c’est précisément ce qui a fait de ce petit monstre un véritable cauchemar dans Yoshi’s Island. Chaque fois que Bébé Mario est séparé de Yoshi, le joueur est témoin d’une crise de pleurs interminable.
Tails (Sonic 2)
Bien sûr, tout le monde aime Tails aujourd’hui, mais lors de sa première fois dans Sonic the Hedgehog 2, il s’est imposé comme un fardeau accablant dans presque tous les domaines. Il n’était pas assez rapide pour suivre Sonic, il fallait donc toujours l’attendre pour qu’il rattrape son retard. Le QI de son IA ne devait avoir qu’un seul chiffre pour se blesser aussi souvent. Heureusement, il s’est montré à la hauteur par la suite.
M. Resetti (Animal Crossing)
Au départ, cette petite taupe colérique semblait être un ajout amusant au monde charmant d’Animal Crossing. Si vous réinitialisez le jeu sans sauvegarder, elle apparaîtra la prochaine fois que vous irez dans votre île et vous passera un savon. Cependant, après la troisième ou quatrième remontrance que vous ne pouvez pas passer, vous commencerez à avoir envie de la renvoyer dans le trou dont elle est sortie. Malheureusement, vous ne pouvez pas.