« Il est passé... PAR-DESSUS LA TROISIÈME CORDE ! » Cinq des meilleurs jeux de catch à avoir vu le jour !
Si vous aimez laisser s'exprimer le John Cena, le Stone Cold Steve Austin ou l'Undertaker qui sommeille en vous, il y a des chances pour que vous ayez déjà foulé le ring dans plusieurs jeux de catch au fil des années. Après tout, que vous jouiez contre l'IA ou contre un ami, quoi de plus satisfaisant que d'écraser votre adversaire à travers une table avec un Powerbom ou de lui fracasser le visage avec une chaise ?
Heureusement pour les fans de catch du monde entier, le monde du jeu vidéo nous a régalé d'une foultitude d'options pour assouvir nos besoins de RKO, dont certaines si joussivies qu'elles auraient du être classés Triple X
Avec la sortie de 2K23 et l'arrivée imminente de Wrestlemania, nous nous sommes dit que le moment était idéal pour nous replonger dans cinq des meilleurs jeux de catch à avoir vu le jour.
Sommaire :
- Saturday Night Slam Masters
- WCW/nWo Revenge
- WWE All Stars
- Fire Pro Wrestling World
- Def Jam: Fight For NY
Saturday Night Slam Masters
Ding, ding, ding… nous entamons cette semaine par un retour en 1993 avec la seule et unique incursion de Capcom dans le monde du catch virtuel : Saturday Night Slam Masters.
Bien que ce titre ne pouvait pas se vanter de proposer les poids lourds de la discipline comme Hulk Hogan ou Bret Hart, sa liste de personnages était incontestablement l'un de ses points forts. Bien que l'inspiration de chaque catcheur virtuel était on ne peut plus claire, les développeurs ont eu la bonne idée d'introduire suffisamment de différences pour que l'on ait l'impression d'incarner un combattant différent.
En plus, chaque catcheur disposait de son propre style de combat, bien différent des autres, ainsi que de sa propre liste de mouvements pour rajouter un peu d'imprévisibilité aux affrontements.
Ajoutez à cela des modes de jeu solo et en équipe, ainsi que des noms de personnages franchement hilarants, tels que Biff Slamkovich, Titanic Tim et El Stingray, et vous aviez là un jeu qui avait tout pour décrocher la ceinture.
WCW/nWo Revenge
Pour rester dans le thème des années 90, intéressons-nous maintenant à un jeu qui a été publié à la fin de la Monday Night Wars (une période où la WCW et WWF étaient dans une rivalité acharnée pour l'audimat du lundi soir) qui a failli rayer la WWE de la carte, WCW/nWo revenge.
Sorti sur N64 en 1998, Revenge a capitalisé sur la popularité de l'intrigue de la nWo, ainsi que sur la formidable liste de catcheurs (Diamond Dallas Page, Chris Jericho, Goldberg, Raven et The Giant, aujourd'hui connu sous le nom de The Big Show), que les titans de la WCW, Eric Bischoff et Ted Turner, avaient rassemblée pour tenter de dominer le monde du catch.
Il va sans dire que ce jeu a répondu à toutes les attentes placées en lui grâce à ses graphismes de qualité, son gameplay riche, mais accessible, ainsi que son mode quatre joueurs diaboliquement addictif, qui vous permettait de vous taper dessus à cœur joie avec vos meilleurs amis.
WWE All Stars
Le troisième titre de la semaine, WWE All-Stars, propose une nouvelle approche de la formule classique des jeux WWE en prenant tout semblant de réalisme et en lui écrasant la trachée à l'aide d'un bon chokeslam. Le jeu qui en résulte est encore plus délicieusement absurde que la résurrection bisannuelle de l'Undertaker
Mettant en scène des légendes de la WWE, anciennes et plus récentes, WWE All-Stars a longtemps été considéré comme un titre culte grâce à son rythme effréné, ses mécanismes de combat arcade mettant l'accent sur les combos et ses graphismes tout en exagération.
Comment se fait-il que ce titre n'ait jamais eu le droit à une suite ? Nous ne le saurons jamais !
Fire Pro Wrestling World
Si vous aimez les jeux de catch, vous avez probablement essayé l'un des nombreux titres Fire Pro Wrestling commercialisés depuis que cette franchise a vu le jour à la fin des années 1980.
Le Fire Pro Wrestling World de 2017 a renoué avec les origines de la franchise et optant pour un gameplay basé sur le timing et la stratégie qui a fait la renommée de la saga. Même s'il n'a pas le côté glamour des jeux WWE, l'accent mis sur la stratégie distingue ce titre de la concurrence et en fait un jeu de catch pour les « cérébraux ».
De plus, il s'agit du premier jeu Fire Pro Wrestling World à proposer un mode multijoueur en ligne, ce qui veut dire que vous pouvez mettre la pâtée à des adversaires du monde entier.
Def Jam: Fight For NY
Nous terminons cette semaine en descendant dans la rue avec le dernier jeu de la semaine, Def Jam: Fight for NY, un savant mélange de hip-hop et de catch professionnel qui proposait une expérience de combat détonante.
Bien que le principe de base du jeu, à savoir, tabasser vos adversaires en incarnant des légendes du hip-hop comme Lil Kim, Snoop Dogg, Redman, Ludacris, Ice-T et Busta Rhymes, ai déjà de quoi séduire, ce titre a bien plus à offrir qu'un simple casting cinq étoiles.
Avec un éventail d'options de combat à choisir, ainsi que des contrôles exigeants et réactifs, Fight for NY utilise une version modifiée du moteur de jeu qui a rendu de fiers services au développeur AKI dans les titres Virtual World Wrestling.
Le résultat est un jeu qui est encore largement considéré comme l'un des meilleurs jeux de catch, 19 ans après sa sortie.