Quand le mot bouse n’est même plus suffisant ! 5 jeux qui n'ont vraiment pas fait mouche.
Vous connaissez la chanson : un jeu est en développement, vous attendez sa sortie depuis des années, le buzz autour de sa sortie atteint des proportions incroyables, puis il sort et c'est un succès retentissant ! Et bien, pour chaque titre de ce type, l'industrie du jeu vidéo nous a servi autant de ratés.
Alors, sans plus attendre, voici 5 jeux catastrophiques qui se sont loupés de la plus belle des manières !
Contents:
1. Superman
2. Fast and Furious: Crossroads
3. Tony Hawk Pro Skater 5
4. Le Seigneur des Anneaux : Gollum
5. Redfall
1. Superman
Nous commençons cette semaine en nous arrêtant à la fin des années 1990 avec un titre qui parlera aux amateurs de jeux médiocres du monde entier, Superman (ou Superman 64 pour les intimes).
Si la perspective de libérer le Kal-El qui sommeille en vous et de botter les fesses de l'ignoble Lex Luthor semble alléchante sur le papier, Superman 64 n'a malheureusement su répondre à aucune des attentes qui étaient placées en lui.
Bien qu'il ait été présenté à l'E3 pas moins de trois fois (1997, 1998 et 1999) et qu'il ait bénéficié d'une couverture médiatique positive au cours de son développement, Superman 64 a été totalement rejeté par les critiques pour ses commandes peu réactives, ses défauts techniques, son gameplay répétitif, l'utilisation excessive du brouillard de distance, ainsi que pour ses graphismes médiocres, et il est depuis longtemps considéré comme l'un des pires jeux vidéo de tous les temps.
Étant donné que sa sortie avait déjà été retardée de 18 mois, on se demande ce que les développeurs ont fait de tout ce temps supplémentaire !
2. Fast and Furious: Crossroads
Il est temps de passer à la vitesse supérieure et de nous intéresser à l'univers des jeux de course avec le deuxième titre de la semaine, Fast & Furious: Crossroads.
Alors que personne ne s'attendait à ce que ce titre réinvente la roue (sans mauvais jeu de mots), puisqu'il s'agissait d'un clone assumé de Need For Speed à la sauce Fast & Furious, le jeu final était encore plus ennuyeux que de regarder l’herbe pousser en slow-motion.
Bien qu'ils aient réussi à convaincre Vin Diesel de prêter son image et sa voix au jeu, la combinaison perdante de maniabilité épouvantable, gameplay soporifique et graphismes datés a fait que le Crossroads a calé dès son démarrage
3. Tony Hawk Pro Skater 5
Dire que personne ne s'attendait à des miracles avant la sortie de Tony Hawk Pro Skater 5 serait l'euphémisme du siècle.
Entre l'émergence de nouveaux concurrents comme Skate d'EA, avec ses commandes intuitives innovantes "flick-it", et la volonté de Robomodo de faire tout son possible pour saper tout ce qui rendait les jeux THPS originaux si géniaux avec des titres comme le très décrié THPS RIDE, la série Tony Hawk avait déjà perdu de sa superbe à l’époque.
Cela dit, Robomodo a vraiment réussi à se surpasser avec ce jeu. THPS5 a été développé en quelques mois seulement en raison de problèmes de licence et ça se voit. Le manque de précision des commandes, le gameplay peu inspirant, les niveaux mal conçus, ainsi que le fait que ce jeu soit truffé de glitchs, ont conduit ce titre à être unanimement rejeté par les critiques.
Heureusement, Activision a retenu la leçon et a fait appel à Vicarious Visions pour le remaster des deux premiers jeux en 2020, qui a été un véritable succès.
4. Le Seigneur des Anneaux : Gollum
Si pas mal de bons jeux se sont déroulée dans la Terre du Milieu au fil des ans, Le Seigneur des Anneaux : Gollum n'en fait pas partie. Loin de là.
L'idée de base de ce jeu, qui consistait à contrôler Gollum alors qu'il traverse la Terre du Milieu à la recherche de Bilbon Sacquet et de son « précieux », était plutôt séduisante sur le papier, mais dans les faits, le résultat laissait grandement à désirer. Outre les graphismes du personnage de Gollum revus à la baisse par rapport aux images de promotion, ce titre a également été critiqué pour la fadeur de ses missions, qui n'offrent que peu de variété et rendent le jeu tout simplement pénible.
De plus, le titre était rempli de bogues. Un magazine a même été dans l’impossibilité de l'évaluer avant sa sortie, car il n’arrêtait pas de planter.
5. Redfall
Enfin, nous terminons cette semaine avec un FPS, Redfall, sorti au début du mois dernier.
Compte tenu du nombre impressionnant de FPS sur le marché aujourd'hui, la seule chose à faire pour qu’un titre de ce genre puisse se démarquer est d'apporter une touche d’innovation. Malheureusement, les vampires de Redfall n'auront pas suffi.
Bien que la sortie de ce jeu ait été repoussée à mai 2023, Arkane Studios n'a pas fait bon usage de ce temps supplémentaire, le résultat final étant un looter shooter peu inspirant, qui semble inachevé et desservi par une IA pitoyable.