« Nous sachons ! » Cinq théories de fans complètement loufoques.
N’y allons pas par quatre chemins, les intrigues de jeux vidéo se sont incroyablement complexifiées depuis l’âge d’or de l’arcade dans les années 80. Il existe une foultitude de titres à l’histoire dense et poignante, remplie de rebondissements, qui n’ont rien à envier aux blockbusters hollywoodiens.
Évidemment, de grandes intrigues impliquent d’encore plus grandes théories élaborées par les fans. Sans surprises, de nombreux joueurs ont partagé leur explication sur ce qui passait réellement dans leurs jeux préférés.
Enfilez donc vos chapeaux en aluminium, puisque nous nous apprêtons à plonger dans le monde étrange, et souvent hilarant, des théories de jeu vidéo développées par les fans.
Sommaire :
- Metal Gear Solid 3 est une mission en réalité virtuelle
- Pokemon se déroule après une guerre dévastatrice
- Mario surveille Luigi pour l’empêcher de contrôler le monde
- Majora’s mask représente les 5 étapes du deuil
- Fallout et Skyrim partagent le même univers
Metal Gear Solid 3 est une mission en réalité virtuelle
Nous entamons cette semaine par une théorie qui, si vous la découvrez avec cet article, risque vous faire crier : « Snake…. Snaaaake ! » En effet, Metal Gear Solid 3: Snake Eater ne se déroulerait pas pendant la Guerre froide, mais serait une simulation en réalité virtuelle basée sur des événements réels se déroulant après Metal Gear 2.
Un élément appuyant cette théorie se trouve dès le début du jeu puisque Naked Snake, le héros, pense dans un premier temps que la mission qu’il doit mener à bien s’intitule « Virtual Mission » (Mission virtuelle) plutôt que « Virtuous Mission » (Mission vertueuse). D’autres « preuves » viennent s’ajouter par la suite, comme le fait que le texte « Time Paradox » (paradoxe temporel) apparaît sur l’écran « Game Over » (ce qui suggérerait que la mort de Snake relance la simulation à un point temporel antérieur) et que Roy Campbell réprimande le joueur pour avoir « dévié de la ligne temporelle » en tuant Revolver Ocelot avant qu’il n’ait l’opportunité de devenir l’antagoniste de prédilection des autres jeux Metal Gear.
Pokemon se déroule après une guerre dévastatrice
Vous vous êtes déjà demandé pourquoi il y a si peu d’hommes adultes dans Pokemon ? Vous avez toujours trouvé étrange que, dans ce jeu, les hommes soient tous dresseurs, militaires ou scientifiques, que le père de votre héros soit absent et que votre rival soit orphelin ?
Ces observations, couplées à la présence de nombreux hôpitaux dans la région de Kanto ont conduit certaines personnes à penser que les aventures de Pikachu et compagnie se déroulent dans un monde au lendemain d’une guerre dévastatrice.
En plus, avant que vous ne l’affrontiez dans son arène, le Major Bob déclare que les Pokemon électriques lui ont sauvé la vie pendant la guerre, ce qui renforce les spéculations autour du fait que le monde Pokemon pourrait être un endroit bien plus sombre qu’il n’y paraît.
Mario surveille Luigi pour l’empêcher de détruire le monde
Passons à la deuxième théorie sur trois qui concerne un titre Nintendo (spoiler alert) et les deux plombiers moustachus préférés de tous, Mario et Luigi. Alors que le fait que Mario accompagne Luigi partout où il va semble témoigner de la proximité des deux protagonistes, un Redditeur a soumis une théorie intéressante sur le pourquoi du comment les deux frères sont toujours ensemble.
L’explication se trouverait dans Paper Mario : La porte millénaire qui illustre la triste réalité, à savoir que quand Luigi est laissé à ses occupations, ses bonnes actions n’entraînent souvent que destruction. Par conséquent, puisque Mario est conscient des calamités déclenchées par les tentatives d’actes héroïques de son frère, il doit s’assurer qu’il ne cause pas trop de dégâts.
Majora’s mask représente les 5 étapes du deuil
Nous voici à la dernière théorie de notre trilogie Nintendo, qui concerne cette fois la franchise Zelda. Pour faire simple, Legend of Zelda: Majora’s Mask, dans lequel Link voyage dans le temps pour revenir dans son enfance qui lui a été volée, serait une allégorie des 5 étapes du deuil.
Aussi improbable que cela puisse paraître, cette théorie a le mérite de se tenir puisque les régions que vous traversez dans le jeu semblent conformes au modèle Kübler-Ross du deuil.
Dans un premier temps, les habitants de Bourg-Clocher sont incapables d’accepter que la lune s’apprête à s’écraser sur eux... c’est le déni. Ensuite, la colère apparaît sous les traits du roi Mojo qui punit un pauvre singe innocent dans un accès de rage. Le marchandage se matérialise dans le Pic des Neiges, où un héros Goron essaie de convaincre Link de le ramener à la vie. La dépression vous attend dans la Grande Baie ou une Zoran Lulu bien triste s’est isolée du reste de sa tribu. L’acceptation arrive à la fin quand Link accepte ses imperfections.
Fallout et Skyrim partagent le même univers
Nous terminons cette semaine avec une théorie qui avance que Skyrim et Fallout partagent plus qu’un simple développeur puisque les deux titres se situeraient dans le même univers.
L’origine de cette théorie vient d’une plante expérimentale qui peut être trouvée à bord de l’avion de la Confrérie de l’acier dans Fallout 4. La plante, qui possède des propriétés de guérison, ressemble étrangement à une espèce végétale bien connue de Skyrim qui porte le nom de Nirnroot. De plus, dans le laboratoire, les journaux de recherche de cette plante sont classés sous le nom « NRT » qui pourrait très bien être la forme abrégée de Nirnroot.
Bien qu’il s’agisse très certainement d’un simple Easter Egg, cet élément a conduit certains fans à croire que ces deux titres partagent le même univers.