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1xBit Team
2023-02-28 13:39:00

“¡Vaya decepción!” 5 videojuegos desarrollados por los grandes estudios que te gustaría olvidar

A pesar de que hemos podido disfrutar de verdaderas obras maestras durante décadas, no podemos olvidar que el mundo de los videojuegos también nos ha ofrecido auténticas porquerías a lo largo de los años. Por cada GTA, Call of Duty, Shadow of the Colossus o God of War, los gamers de todo el mundo se han tenido que tragar un eFootball, un Cyberpunk 2077 o un Battlefield 2042 que los grandes desarrolladores nos han ofrecido desde entonces.

Por eso, sin más dilación, vamos a repasar algunos de los mayores fracasos de los grandes desarrolladores de videojuegos.

Contenido:

  1. Umbrella Corps
  2. The Simpsons Skateboarding
  3. Tony Hawk’s Pro Skater 5
  4. Call of Juarez: The Cartel
  5. Metal Gear Survive

 

Umbrella Corps

Arrancamos la semana con el título de la franquicia Resident Evil que todos querríamos olvidar… ¡Umbrella Corps!

Sobre el papel, la idea general del juego, un “Call of Duty con zombis” parece a prueba de bombas. Desgraciadamente, la ejecución dejó muchísimo que desear y le llovieron las críticas. De hecho, una de las reseñas de los medios especializados afirma que “se aleja demasiado del concepto de la serie original” y “no aporta absolutamente nada a la franquicia”.

Quién sabe, quizás Capcom decidió no utilizar el nombre Resident Evil porque sabían que sería un auténtico bodrio...

 

The Simpsons Skateboarding

Cuando EA se subió al carro de los juegos de skateboarding en el 2002, es normal que pensaran que estaban apostando al caballo ganador con The Simpsons Skateboarding. Después de todo, los Tony Hawk Pro Skater de Activision estaban en pleno apogeo, ¿y a quién no le gustaría patinar por las calles de Springfield con Bart Simpson gritando “cowabunga”?

Por supuesto, la realidad es que la letal combinación de malos controles, gráficos que no hacen justicia a la serie original y la falta de trucos nos dejaron anonadados tras gastarnos un dineral en un juego tan decepcionante. ¡D’oh!

 

Tony Hawk’s Pro Skater 5

Vale que The Simpsons Skateboarding es verdaderamente malo, pero Tony Hawk’s Pro Skater 5 hace que parezca una obra maestra en comparación.

Y eso que las expectativas eran bajísimas desde que Robomodo sustituyó a Neversoft como desarrollador de las últimas 3 entregas de Tony Hawk a finales de la primera década del nuevo milenio. Tanto Ride como Shred fueron criticados por depender del horrible accesorio en forma de tabla de skate, que hace prácticamente imposible realizar los trucos más básicos. Por otra parte, Tony Hawk’s Pro Skater HD es básicamente una pobre remasterización de los 3 primeros THPS.

La presión de tener que desarrollar un nuevo título en cuestión de meses, debido a que el acuerdo entre Activision y el propio Tony Hawk estaba llegando a su fin, marcó completamente el resultado final. Decir que los desarrolladores de Robomodo se precipitaron es quedarse bastante corto. Los controles son confusos y hasta contradictorios, los niveles son aburridísimos y los problemas con los gráficos y las físicas ilustran perfectamente por qué THPS5 recibió tantísimas críticas negativas.

 

Call of Juarez: The Cartel

Pasamos a un título de Ubisoft que sufrió el “síndrome de la tercera entrega”: Call of Juarez: The Cartel.

Las dos primeras entregas son consideradas títulos de culto entre los gamers que disfrutan sacando al John Wayne que llevan dentro, pero The Cartel decidió centrarse en las bandas mexicanas actuales de México y Los Angeles.

Parece una buena idea, pero el resultado final es tan aburrido como mirar a la lavadora centrifugar. No solo eliminó la atractiva ambientación del Lejano Oeste, sino que la sustituyó por escenarios tan aburridos que toda diversión muere automáticamente al visitarlos.

Si a esto le añadimos las horribles mecánicas de juego, la preocupante falta de desarrollo de los personajes, los subtítulos plagados de errores y los preocupantes estereotipos raciales y de género, obtenemos la receta de un fracaso mayúsculo.

 

Metal Gear Survive

Cerramos nuestra selección de esta semana con otro título que quería refutar el clásico “si algo funciona, ¡no lo toques!”: Metal Gear Survive. De hecho, si Konami quería demostrar que no hace falta incluir a Kojima para hacer una buena entrega de la saga, ¡probó justamente lo contrario!

Ni que decir tiene, la decisión de convertir el clásico título de sigilo en un videojuego de supervivencia zombi atrajo a los gamers tanto como las microtransacciones de EA. Si a esto le añadimos una trama de lo más genérica y un distanciamiento de todo lo que convirtió a Metal Gear en un clásico, es fácil entender por qué esta entrega no es precisamente una de las favoritas de absolutamente nadie.