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Equipo de 1xBit
2022-06-05 20:52:00

Por qué priorizar la monetización está perjudicando a los juegos de blockchain

Los juegos blockchain nos gustan muchísimo, pero hay que reconocer que hay algunos problemas. Analicemos algunos de los más graves.

 

Contenido:

  1. Los tokens cutres pueden estropear buenas ideas de juegos.
  2. La calidad debe tener más peso que el objetivo de ganar dinero.

 

Los tokens cutres pueden estropear buenas ideas de juegos

Muchas veces, en el mundo de los videojuegos, el creador de un juego une fuerzas con algún estudio importante para lanzar un título revolucionario. Habitualmente, todo funciona bien hasta que alguien tiene la brillante idea de incorporar un proyecto de blockchain en pañales con alguna moneda cutre que se supone que transformará todo el ecosistema. El asunto suele acabar cuando la moneda crea una burbuja que explota mucho antes del lanzamiento de la primera beta del juego.

A pesar de la actual crisis de las criptomonedas, los NFTs siguen estando en el candelero, y sus precios mínimos están por las nubes. Sin embargo, parece que el hype generalizado ha creado la ilusión —entre los artistas digitales y los aficionados a los NFTs— de que los juegos play-to-earn ofrecen un nuevo modelo de monetización y de que se necesita una cantidad desorbitada de dinero para implementar este modelo y establecer una nueva economía progresiva en los juegos de blockchain. Pero inyectar dinero en un juego de Web3 y subirse a la ola del hype no es suficiente para disparar la adopción del blockchain.

 

La calidad debe tener más peso que el objetivo de ganar dinero

Seamos realistas: actualmente, los juegos de blockchain sirven para enriquecer a las desarrolladoras de contratos inteligentes explotando ideas conocidas por todo el mundo que introdujeron juegos como CryptoKitties o Axie Infinity. En la mayoría de los proyectos, se pone más esfuerzo en crear tráileres emocionantes que describan muy bien el atractivo del juego y el lucrativo modelo económico que en mostrar cómo se juega. A veces, incluso, se ofrecen tonterías como tokens que no tienen ninguna utilidad. El objetivo final es el mismo: cerrar un acuerdo con una plataforma de intercambio de criptomonedas y dar bombo al juego hasta la venta de tokens. Después, el desarrollo del juego podría detenerse sin problema. Los usuarios, por su parte, se quedan con un montón de tokens que no valen para nada.

Algunos proyectos intentan exprimir al máximo juegos que en realidad son humo, pero se carece de la visión y la capacidad para llevarlos más lejos. La falta de una estrategia de futuro clara para los juegos de blockchain es la razón de que este sector no consiga aumentar su popularidad. Las empresas están demasiado centradas en ganar dinero y, muchas veces, se olvidan de la jugabilidad, de crear un modelo económico de tokens bien diseñado y de fidelizar a los usuarios. Actualmente, la monetización es el principal objetivo de los juegos de criptomonedas, pero no existe ninguna preocupación por retener a los usuarios, así que estos pierden el interés rápidamente, ya que los juegos son muy aburridos y no ofrecen nada especial. Por ello, el número de usuarios activos en este tipo de juegos, como Alien Worlds, Axie Infinity o Splinterlands, ha caído en picado desde principios de año.

Aún no ha salido un juego de blockchain que ofrezca calidad en todas las áreas y sea capaz de competir con los títulos triple A. La mayor parte de lo que hay ahora solo sirve para aumentar ese deseo de ganar dinero. Además, se prevé que el mercado se debilite, así que la situación del sector de los juegos de blockchain podría empeorar aún más, a no ser que comiencen a adoptarse otros enfoques.