5 φορές που οι προγραμματιστές τιμώρησαν με ξεκαρδιστικό τρόπο τους πειρατές!
Η πειρατεία είναι μία από τις λίγες λέξεις που προκαλούν τρόμο στις εταιρείες και στους προγραμματιστές των βιντεοπαιχνιδιών. Δεν υπάρχει αναμφισβήτητα τίποτα χειρότερο από το να ρίχνεις τόνους ιδρώτα σε κάτι που γίνεται επιτυχία και τελικά να καρπώνεσαι ένα μέρος μόνο από αυτό που θα έπρεπε. Για αυτόν τον λόγο, οι προγραμματιστές παιχνιδιών έχουν βρει έξυπνους τρόπους να σπάνε πλάκα εις βάρος των πειρατών όλα αυτά τα χρόνια.
Με αυτό κατά νου, ας ρίξουμε μια ματιά σε 5 από τα πιο αστεία παραδείγματα τέτοιων τρολαρισμάτων, βγαλμένων μέσα από την ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών.
Περιεχόμενα:
1. Μεθυσμένος εικονολήπτης
2. Κοτόπουλα κατά ριπάς!
3. Εξοργίστε τον δράκο με δική σας ευθύνη!
4. Μα τι συμβαίνει;
5. Νομίζετε ότι μπορείτε να με νικήσετε; Ξανασκεφτείτε το!
Μεθυσμένος εικονολήπτης
Ενώ θα μπορούσε κάποιος να ισχυριστεί ότι η πειρατεία και η αντιγραφή του παιχνιδιού Grand Theft Auto ταίριαζε γάντι με τη φιλοσοφία και το πνεύμα του ίδιου του παιχνιδιού, η εταιρεία Rockstar Games δεν είχε τελικά την ίδια άποψη. Ωστόσο, αντί να εξοργιστεί και να προβάλει τη θέση ισχύος της, η Rockstar ανέπτυξε έναν έξυπνο τρόπο αντιμετώπισης όλων εκείνων που δημιουργούσαν πειρατικά αντίγραφα του Grand Theft Auto 4: τον μεθυσμένο εικονολήπτη. Συγκεκριμένα, στις πειρατικές εκδόσεις αυτού του παιχνιδιού, η κάμερα περιστρεφόταν μανιωδώς όλη την ώρα. Και σαν να μην έφτανε μόνο αυτή η εκνευριστική λειτουργία της κάμερας, έπρεπε επίσης να αντιμετωπίσετε αυτοκίνητα που μπορούσαν να ταξιδέψουν μόνο προς μία κατεύθυνση και μετατρέπονταν σε ωρολογιακή βόμβα μόλις καθόσασταν στο τιμόνι. Το ηθικό δίδαγμα της ιστορίας: μην τα βάζετε με τη Rockstar!
Κοτόπουλα κατά ριπάς!
Εάν πει κάποιος ότι η EA (Electronic Arts) δεν είναι και ο καλύτερος φίλος των gamer, μάλλον θα ακουστεί κοινότοπος, ίσως και επιεικής. Όμως δεν υπάρχει αμφιβολία ότι αυτό το μέτρο κατά της πειρατείας ήταν απολύτως ιδιοφυές. Βασικά, όσοι έπαιζαν ένα πειρατικό αντίγραφο του Crysis Warhead μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν μόνο κοτόπουλα ως πυρομαχικά. Ναι, καλά ακούσατε! Κοτόπουλα που έκαναν ακριβώς μηδενική ζημιά στους εχθρούς! Τεχνικά, θα μπορούσατε να ολοκληρώσετε το παιχνίδι, αλλά θα σας έπαιρνε πολύ χρόνο, καθώς θα έπρεπε να καταφύγετε σε μάχη σώμα με σώμα. Με άλλα λόγια, αν θέλετε να ολοκληρώσετε αυτό το παιχνίδι χωρίς να σας πάρει μια αιωνιότητα, πρέπει να αγοράσετε ένα νόμιμο αντίγραφο.
Εξοργίστε τον δράκο με δική σας ευθύνη!
Ενώ το Spyro ξυπνά, για τους περισσότερους από εμάς, ευχάριστες αναμνήσεις από ρετρό πλατφόρμες gaming, αποτελεί εφιάλτη για τους πειρατές, καθώς το «Spyro: Year of the Dragon» πήγε το τρολάρισμα σε άλλο επίπεδο. Αυτό το παιχνίδι, όχι μόνο σας προειδοποιούσε από την αρχή ότι παίζετε σε πειρατικό αντίγραφο, αλλά επίσης σας βομβάρδιζε με μια σειρά από εκνευριστικές λειτουργίες που υπήρχαν μόνο στις πειρατικές εκδόσεις αυτού του παιχνιδιού. Σημαντικά αντικείμενα εξαφανίζονταν, οι ρυθμίσεις της γλώσσας άλλαζαν τυχαία και, το χειρότερο απ' όλα, το αρχείο αποθήκευσής σας εξαϋλωνόταν στο τέλος.
Μα τι συμβαίνει;

Όσοι έχουν παίξει το The Sims γνωρίζουν ότι το σώμα των χαρακτήρων καλύπτεται από pixel όταν πηγαίνουν στην τουαλέτα ή κάνουν ντους. Λοιπόν, φανταστείτε αυτό το pixelation να μην εξαφανίζεται ποτέ. Αυτό ακριβώς συνέβη στα πειρατικά αντίγραφα του Sims 4. Ουσιαστικά, αυτό το μέτρο κατά της πειρατείας μετέτρεπε τα παιχνίδια σας σε ένα μεγάλο θολό χάος και καθιστούσε σχεδόν αδύνατο να καταλάβετε τι έκαναν κάθε φορά οι χαρακτήρες.
Νομίζετε ότι μπορείτε να με νικήσετε; Ξανασκεφτείτε το!
Τελευταίο, αλλά όχι λιγότερο σημαντικό, έρχεται το κλασικό cult παιχνίδι ρόλων (RPG), το Earthbound. Αν νομίζατε ότι τα επίπεδα δυσκολίας Ultra Nightmare του Doom ή European Extreme του Metal Gear Solid ήταν υψηλά, τότε να ξέρετε ότι αυτά ωχριούν μπροστά στο πόσο δύσκολο είναι να ολοκληρώσετε ένα σπασμένο αντίγραφο αυτού του παιχνιδιού. Βασικά, αυτό το παιχνίδι θα κάνει ό,τι περνάει από το χέρι του για να σας εμποδίσει να το ολοκληρώσετε. Και για να το κάνει ακόμα χειρότερο, ακόμη και αν έχετε ό,τι χρειάζεται για να φτάσετε στο τέλος του παιχνιδιού, αυτό θα παγώσει και θα σας γυρίσει πίσω στην αρχή.