Die nervigsten Videospielcharaktere aller Zeiten
Im Laufe der Jahre haben uns Videospiele einige der großartigsten Charaktere beschert, die wir kennenlernen und spielen durften, aber sie haben uns auch viele absolute Nervensägen beschert, die uns auf die Palme gebracht haben.
Diese gottgleichen Nervensägen haben uns dazu gebracht, den Bildschirm mit „Halt die Klappe!“ anzuschreien, auf den Boden zu schlagen und alles zu tun, um unsere Controller nicht durch den Fernseher zu schleudern. Es ist also an der Zeit, die absolut schlimmsten Übeltäter aufzulisten, wenn es darum geht, den Spielern unter die Haut zu gehen und sie in den Wahnsinn zu treiben.
Inhalt:
- The Adoring Fan (Oblivion)
- Slippy Toad (Star Fox)
- Roman Bellic (GTA IV)
- Raiden (Metal Gear Solid 2)
- Eric Sparrow (Tony Hawk’s Underground)
- Ashley (Resident Evil 4)
- Navi (Ocarina of Time)
- Baby Mario (Yoshi’s Island)
- Tails (Sonic 2)
- Mr Resetti (Animal Crossing)
The Adoring Fan (Oblivion)
Man kann schon an seinem extrem schlagkräftigen Gesicht erkennen, dass es sich hier um jemanden handelt, der dich wirklich auf die Palme bringen würde. Nachdem du der Grand Champion in der Arena geworden bist, kommt der anbetende Fan auf dich zu und sagt dir mit seiner nervigen Stimme und seinem lächerlichen Akzent, dass er dich „anbeten und beobachten und den Boden anbeten wird, auf dem du gehst“, und dir dann überallhin folgen wird. Das Gefühl der Erleichterung, wenn du unweigerlich zuschnappst und ihn vernichtest, ist eines, das jeder Gamer erleben sollte.
Slippy Toad (Star Fox)
Obwohl Star Fox dir ständig erzählt, wie nützlich Slippy wegen seiner Fähigkeiten als Mechaniker ist, wirst du, sobald du mit ihm an deiner Seite in den Kampf ziehst, seinen Platz im Team in Frage stellen. Diese ärgerliche Amphibie scheint ein Meister darin zu sein, fast sofort in Schwierigkeiten zu geraten und dann unaufhörlich nach dir zu rufen, um ihm zu helfen. Mach dir auf jeden Fall Sorgen, wenn Slippy hier ist.
Roman Bellic (GTA IV)
Im Großen und Ganzen ist Roman während der epischen Geschichte von GTA IV ein ziemlich sympathischer Charakter. Problematisch wird es jedoch, wenn uns das Spiel die Möglichkeit gibt, Zeit mit Freunden zu verbringen.
Von diesem Zeitpunkt an wirst du mit Anrufen deines lieben Cousins überschwemmt, der dich dazu bringen will, mit ihm zum Bowling zu gehen. Wenn du schließlich nachgibst, nur um ihn zum Schweigen zu bringen, wirst du mit einem nicht sehr unterhaltsamen Bowling-Minispiel verwöhnt, auf das fast unmittelbar danach ein neuer Ansturm von Anrufen folgt.
Raiden (Metal Gear Solid 2)
Als wir Metal Gear Solid 2 zum ersten Mal in die Hände bekamen, waren wir alle ein wenig überrascht (sprich: verzweifelt), dass wir nicht als Solid Snake spielen konnten. Anstatt die Rolle des legendären Helden zu spielen, liefen wir aus völlig unbekannten Gründen als langhaariger, weinerlicher Schlappschwanz Raiden herum. Das Spiel war trotzdem super, aber zum Glück hat Hideo Kojima die Botschaft verstanden und MGS 3 war eine reine Snake-Angelegenheit.
Eric Sparrow (Tony Hawk’s Underground)
Eric Sparrow ist der ultimative Mistkerl. Der Hauptantagonist von Tony Hawk’s Underground verbringt praktisch das ganze Spiel damit, sich die Lorbeeren für deine genialen Skater-Leistungen abzuholen, dich zu verspotten und dich in Schwierigkeiten zu bringen. Wie einige andere Mitglieder dieser Liste hat auch er eine Stimme wie aus dem Bilderbuch, die garantiert dafür sorgt, dass du jedes Mal die Fäuste ballst, wenn er seinen verräterischen Mund aufmacht.
Ashley Graham (Resident Evil 4)
Ashley Graham ist die junge Tochter des US-Präsidenten in Resident Evil 4. Sie ist der Grund, warum der Held Leon auf eine von spanischen Zombies bewohnte Insel geschickt wird. Das Problem beginnt, wenn man sie tatsächlich findet und sie durch lange Abschnitte des Spiels begleiten muss, wo sie beweist, wie inkompetent sie ist. Sicher, sie ist nur ein Kind, aber man hätte ihr doch sicher irgendeine nützliche Fähigkeit mitgeben können? Offensichtlich nicht, und deshalb hat sie ihren Platz auf dieser Liste verdient.
Navi (Ocarina of Time)
Man würde nicht denken, dass eine Fee, die dir als Reiseführerin dient, so eine Nervensäge sein kann, aber dieser kleine leuchtende Ball der Hilfslosigkeit war in Ocarina of Time absolut unerträglich. Mit ihrem ständigen Gezwitscher von „Hey!”, “Hör zu!”, “Pass auf!“ in der piepsigsten aller piepsigen Stimmen ist sie zweifellos der schlimmste Teil eines der besten Spiele aller Zeiten.
Baby Mario (Yoshi’s Island)
Wir sind sicher, dass du zustimmen wirst, dass es nur wenige Geräusche gibt, die mehr Angst einflößen und ärgerlicher sind als das Schreien eines Babys – die Menschen haben sich so entwickelt, dass sie es unerträglich finden – und genau das hat dieses kleine Monster in Yoshi’s Island zu einem absoluten Albtraum gemacht. Jedes Mal, wenn Baby-Mario von Yoshi getrennt wird, wird der Spieler einer scheinbar nicht enden wollenden Tirade des schreienden Baby-Horrors ausgesetzt.
Tails (Sonic 2)
Sicher, heute liebt jeder Tails, aber als er in Sonic the Hedgehog 2 seinen ersten Auftritt hatte, erwies er sich in fast jeder Hinsicht als hoffnungslose Belastung. Er war nicht schnell genug, um mit Sonic mitzuhalten, was endlose Boxenstopps bedeutete, um auf ihn zu warten, under der QI seiner KI lag irgendwo im einstelligen Bereich, was dazu führte, dass er sich versehentlich in die Luft sprengte, als wäre das aus der Mode gekommen. Glücklicherweise gelang es ihm, sich für die folgenden Auftritte wieder aufzurappeln.
Mr Resetti (Animal Crossing)
Auf den ersten Blick scheint dieser wütende kleine Maulwurf eine lustige Ergänzung zur charmanten Welt von Animal Crossing zu sein – wenn du das Spiel zurücksetzt, ohne vorher zu speichern, erscheint er beim nächsten Sprung auf deine Insel und macht dich dafür fertig. Aber nach dem dritten oder vierten Mal und der obligatorischen Belehrung, durch die du scrollen musst, wünschst du dir, du könntest ihn gleich wieder in das kleine Loch zurückstampfen, aus dem er aufgetaucht ist.