„Gahahaa! Yahaa! Whoa!“ Wir werfen einen Blick zurück auf die guten, die schlechten und die absolut scheußlichsten Crash Bandicoot-Spiele!
Wenn Sie nicht gerade seit 30 Jahren hinterm Mond leben, haben Sie wahrscheinlich bereits mindestens ein Crash Bandicoot-Spiel durchgespielt. Seit Crash Bandicoot 1996 zum ersten Mal auf unseren Bildschirmen erschien, hat sich die Serie zu einer wahren Spielelegende entwickelt und eine ganze Reihe von Fortsetzungen sowie die äußerst beliebte Crash Team Racing-Reihe hervorgebracht.
Jetzt, da Crash Team Rumble in den Regalen steht, ist dies der perfekte Zeitpunkt, um einen Blick zurück auf 4 der besten Spiele zu werfen, die über die Jahre Crashs Namen getragen haben, sowie auf ein Spiel, das sich als absoluter Reinfall herausgestellt hat!
Inhalt:
1. Crash Bandicoot: Warped
2. Crash Team Racing
3. Crash Bandicoot: The Huge Adventure
4. Crash: Boom! Bang!
5. Crash Bandicoot 4: It’s About Time
1. Crash Bandicoot: Warped
Wir beginnen mit einer Reise zurück in das goldene Zeitalter der PS1 und dem letzten und umfassendsten Teil der ursprünglichen Crash-Trilogie, Crash Bandicoot: Warped. Obwohl die ersten beiden Spiele für sich genommen bereits echte Klassiker sind, hat sich Naughty Dog anscheinend das Beste für den Schluss aufgehoben, denn Warped baut auf all dem auf, was seine Vorgänger so großartig macht.
Warped brachte nicht nur die Warp-Räume zur Teleportation zurück, sondern bot zusätzlich Zeitreisen, neue Superkräfte, die Crashs Moveset zusätzliche Tiefe verleihen, sowie eine gute Anzahl an Abschnitte, in denen man sich mit Fahrzeugen fortbewegt und die den Wiederspielbarkeitsfaktor auf 11 erhöhten.
Wenn man dann noch die großartige Musik, das abwechslungsreiche Leveldesign und die fesselnde Handlung hinzunimmt, in der man es neben dem bereits bekannten Dr. Cortex, der noch immer im Hintergrund lauert und versucht, Crashs Vorhaben bei jeder Gelegenheit zu vereiteln, auch noch mit einem neuen Antagonisten, Uka Uka, zu tun bekommt, kann man wohl sofort nachvollziehen, warum dieses Spiel auch heute noch als der Höhepunkt der Franchise gilt!
2. Crash Team Racing
Jetzt ist es an der Zeit, Vollgas zu geben, denn wir wenden uns dem letzten Crash Bandicoot-Spiel zu, das von Naughty Dog entwickelt wurde: Crash Team Racing, das 1999 erschien.
Obwohl man argumentieren könnte, dass CTR immer dazu verdammt sein wird, im Schatten von Mario Kart zu stehen, ändert das nichts an der Tatsache, dass Naughty Dog mit ihrem ersten Versuch, einen Kart-Racer zu entwickeln, absolut alles richtig gemacht hat.
Mit einer fantastischen Besetzung von Charakteren, einer präzisen Steuerung und riesigen Rennstrecken mit vielen Abkürzungen ist dies ein Spiel, dass Sie schon jetzt in den Bann ziehen wird, sei es bei spannenden Multiplayer-Rennen mit Ihren besten Freunden oder beim Ausprobieren des unbegrenzt spielbaren Adventure-Modus.
3. Crash Bandicoot: The Huge Adventure
Für den dritten Beitrag dieser Woche, Crash Bandicoot:
The Huge Adventure (oder Crash Bandicoot:
XS für diejenigen, die sich in Europa befinden), begeben wir uns ins Jahr 2002. Dieser Titel enthielt gleich drei Neuheiten für das Franchise, The Huge Adventure war das erste Crash-Spiel, das auf einer Handheld-Konsole (Game Boy Advance) und nicht auf der PlayStation veröffentlicht wurde, und außerdem der erste Crash-Titel, der den Fans einen Hinweis auf das Crash Bandicoot-Multiversum gab, da er eine alternative Zeitlinie zu den Ereignissen nach Warped enthielt.
Zum Glück für die damaligen Game Boy Advance-Besitzer verlief der Übergang zur Welt der 2D-Spiele reibungslos, da dieses Spiel ein sehr ähnliches Layout und ähnliche Levels wie die ursprüngliche Trilogie aufwies, zusammen mit Crashs charakteristischen Bewegungen, Feinden und Sammelobjekten.
Aus diesem Grund wurde das Spiel bereits bei seiner Veröffentlichung ein Hit und sowohl für sein Layout als auch seine Grafik gepriesen, obwohl einige Kritiker bemängelten, dass es dem Spiel an Innovation fehlte.
4. Crash: Boom! Bang!
Wir hatten das Gute, jetzt ist es Zeit für das Schlechte und das Abscheuliche mit dem vorletzten Beitrag dieser Woche, Crash:
Boom! Bang!, das 2006 für den Nintendo DS veröffentlicht wurde. Obwohl es sich hierbei zugegeben um Crashs ersten Ausflug in die Welt der Partyspiele handelt, war Crash Bash aus dem Jahr 2000 alles andere als der Renner, schaffte es aber dennoch irgendwie, wie ein absolutes Meisterwerk auszusehen.
Angesichts der Spielmechanik, die Spielern weltweit Kopfschmerzen bereitete, und einem Gameplay, das so eintönig war, dass man lieber der Farbe beim Trocknen hätte zusehen wollen, ist es wohl keineswegs verwunderlich, dass dieses Spiel bei seiner Veröffentlichung von den Kritikern absolut verrissen wurde.
5. Crash Bandicoot 4: It’s About Time
Zu guter Letzt runden wir diese Woche mit Crash Bandicoot 4:
It's About Time aus dem Jahr 2020 ab, das eine willkommene Rückkehr zur alten Form für das Franchise darstellte, da sich die Entscheidung des Entwicklers Toys for Bob, alle Crash-Spiele seit The Wrath of Cortex einfach ganz zu vergessen (obwohl der Titel gelegentlich humorvolle Anspielungen auf diese Spiele enthält), absolut ausgezahlt hat, da sie genau die Fortsetzung der ursprünglichen Trilogie herausgebracht haben, auf die wir so lange gewartet haben.
Ähnlich wie Warped es mit den beiden Originalspielen geschafft hat, gelingt es It's About Time, all dem treu zu bleiben, was die frühen Crash-Spiele so großartig gemacht hat, während es gleichzeitig einen frischen Twist auf die Erfolgsformel bietet, da es neue Funktionen wie Multiversen und Quantenmasken gibt, die es Crash erlauben, der Schwerkraft zu trotzen und die Zeit zu verlangsamen, sowie die Möglichkeit, 5 Charaktere zu steuern, von denen 3 (Cortex, Dingodile und Tawna) über ihr eigenes einzigartiges Gameplay und ihre eigenen Levels verfügen.
Dazu kommen eine atemberaubende Grafik sowie jede Menge anspruchsvolle Inhalte, und schon hat man das Rezept für einen absoluten Knaller von einem Spiel.