Die furchterregendsten Kreaturen der Witcher-Saga
Die Witcher-Reihe ist bekannt für ihre düstere und unbarmherzige mittelalterliche Welt, in der viele groteske Monster und Kreaturen leben, die nur darauf warten, von Ihnen mit dem silbernen Schwert durchbohrt zu werden. Manche sind im Kampf ein Alptraum, einige haben eine beunruhigende Vorgeschichte, und wieder andere sehen einfach nur schrecklich aus.
Decken Sie sich also mit Tränken ein, schärfen Sie die Klinge Ihrer Wahl und satteln Sie Roach für eine spannende Reise durch die seltsame und wunderbare Welt der schrecklichsten Monster der Witcher-Serie.
Inhalt:
- Der Pedell
- Hymnen
- Erzgreife
- Gaunter O’Dim
- Leshen
- Die Muhmen
- Die Wilde Jagd
- Draug
- Zeugl
- Bies
Der Pedell
Der gesichtslose Pedell bewacht das Von-Everec-Anwesen und ist allein durch sein groteskes Aussehen schon unheimlich genug, wird jedoch noch furchteinflößender, wenn du dich direkt im Kampf mit ihm befindest.
Diese Kreatur, die auch direkt aus Pans Labyrinth stammen könnte, heilt sich jedes Mal, wenn er einen Treffer gegen dich erzielt, und kann die Seelen der Toten um ihn herum herbeirufen, um dich anzugreifen, was den Kampf mit ihm besonders intensiv macht.
Hymnen
Die Hymnen sind das perfekte Beispiel dafür, wie düster die Witcher-Welt wirklich ist. Diese Schattenwesen greifen ihre Opfer nicht physisch an, sondern sind die Verkörperung von Schuldgefühlen und quälen sie psychisch, indem sie mit ihren Ängsten, Reuen und dunklen Taten aus der Vergangenheit spielen.
Das ultimative Ziel des Hymnen ist es, deren Opfer mit Albträumen zu quälen und somit in den Wahnsinn oder zum Selbstmord zu treiben. Am besten sorgen Sie also dafür, dass sich keine Leichen mehr in Ihrem Keller befinden,um keine dieser Kreaturen anzulocken.
Erzgreife
Greife sind majestätische Wesen mit einem Maß an Anmut, das doch wesentlich über das eines durchschnittlichen Wesens hinausgeht, oder? In der Welt des Witcher sind sie das nicht. Greife sind gemeine, fleischfressende Kreaturen, die den Bauern Schaden zufügen, indem sie ihr Vieh verschlingen und Gift spucken.
Erzgreife sind, wie der Name schon sagt, genau solche Wesen, jedoch viel mächtiger. Einer solchen Kreatur im Kampf zu begegnen, ist eine nervenaufreibende Angelegenheit, denn jeden Moment kann sie dich mit einem Schwung seines riesigen Flügels zu deinem Schöpfer befördern.
Gaunter O’Dim
Dieser Mann sieht vielleicht nicht sehr imposant aus, aber lassen Sie sich nicht von seinem Aussehen täuschen. Diese geheimnisvolle Gestalt ist ein Schwindler und böswilliger Sammler menschlicher Seelen, die er seinen Opfern abringt, indem er mit ihnen faustische Abkommen trifft.
Er ist zwar stets höflich, jedoch machen ihn seine Fähigkeit, die Zeit anzuhalten sowie die Tatsache, dass wir seinen wahren Namen und seiner Herkunft nicht kennen, zu einer beunruhigenden Figur. Und falls Sie es noch nicht bemerkt haben, seine Initialen sind G.O.D.
Leshen
Diese Kreaturen haben einen Hirschschädel als Kopf und einen Körper aus knorrigem, trockenem Holz und sind riesige Waldschrecken, bei deren Gegenwart sich auch die mutigsten unter uns nicht mehr in den Wald trauen. Sie können Krähen und Wölfe herbeirufen, um ihnen im Kampf zur Seite zu stehen, und werden versuchen, dich mit ihren unterirdischen Wurzeln zu zerquetschen.
Zum Glück für Geralt können Sie mit Feuer verwundet werden und bewegen sich zudem ziemlich langsam. Trotzdem möchte man bei einem Waldspaziergang auf keinen Fall auf eine dieser Kreaturen treffen.
Die Muhmen
Hexen kommen, wie viele andere Dinge auch, immer in Gruppen von drei - zum Leidwesen derjenigen, die auf dieses schreckliche Trio treffen. Die Muhmen kontrollieren die Wälder von Buckelsumpf und verwenden die abgetrennten Ohren der Menschen, um alles mitzuhören, was auf ihrem Land gesagt wird.
Sie können auch die Gestalt attraktiver junger Frauen annehmen, um ihre Opfer anzulocken. Aber keine Sorge, wie die meisten Schurken auf dieser Liste nehmen auch sie irgendwann ein klebriges und gewaltsames Ende.
Die Wilde Jagd
Die Wilde Jagd ist der Hauptantagonist von The Witcher 3, obwohl sie im Spiel kaum vorkommen. Sie dienen eher als bedrohliche Kraft, die im Hintergrund immer näher rückt, und bedrohlich sind sie auch, wenn sie in ihren Rüstungen aus Skeletten durch den Himmel reiten und Bauern sowie Spieler gleichermaßen in Angst und Schrecken versetzen.
Diese Gruppe finsterer Elfen sind im Grunde interdimensionale Sklavenhändler, die durch Portale reisen, um neue Opfer aus anderen Welten zu erbeuten, und als solche haben sie es definitiv verdient, vom Hexer abgeschlachtet zu werden.
Draug
Manchmal muss man nicht gruselig aussehen, um furchteinflößend zu sein. Es reicht, wenn man eine riesige, wütende und gepanzerte Kreatur mit einem feurigen Gesicht ist, die zudem über ein Schwert verfügt, das doppelt so groß ist wie ein Mensch.
Draug ist der zweite Endgegner in The Witcher 2 und es war ein absoluter Albtraum, ihn zu besiegen, denn er verfügt sowohl über Schnelligkeit als auch rohe Kraft und Wut und ruft andere Feinde herbei, um dich zur gleichen Zeit anzugreifen.
Zeugl
Im ersten Witcher-Spiel triffst du in einem Endgegnerkampf auf eine dieser ekelhaften, in der Kanalisation lebenden Kreaturen in Form einer Krake.
Sie hat furchteinflössende, nicht sehende Augen und mehrere Mäuler und ernährt sich zudem von Abwässern und Leichen, eine Tatsache, die allein schon ausreicht, um diese Monstrosität so schnell wie möglich beseitigen zu wollen, um an die Oberfläche zurückkehren und frische Luft schnappen zu können.
Bies
Die zweite Monstrosität auf dieser Liste mit einem beeindruckenden Geweih ist eine Art verrückte Mischung aus einem Hirsch und einem Nashorn, die zudem ein fürchterliches Temperament hat. Diese Wesen sind nicht nur riesengroß, sondern auch extrem aggressiv und können einen im Handumdrehen angreifen, auch wenn man denkt, dass man sich bereits in sicherer Entfernung befindet.
Die einzige Möglichkeit, diese Kreatur zu besiegen, besteht darin, sie zu betäuben, damit Sie genügend Zeit haben, um etwas Schaden anzurichten, bevor Sie so schnell wie möglich das Weite suchen.