5 bombas em forma de jogos baseados em series de TV!
Embora programas de TV tenham servido de inspiração para alguns jogos bem fascinantes ao longo dos anos, como o hilário South Park: The Stick of Truth e o charmoso The Simpsons: Hit & Run (também conhecido como "GTA para crianças"), a maioria dos títulos baseados em seriados afundaram como o Titanic em um mar de icebergs (ainda poderia ser pior, imagina só se fossem baseados nos filmes Street Fighter ou House of the Dead).
Não importa se são dramas, desenhos animados, séries policiais ou até mesmo programas de entretenimento, pode apostar seu último centavo que, em algum momento dos próximos 30 anos, terá baseado um ou dois jogos.
Então, com isso em mente, esta semana vamos olhar em retrospectiva os piores dos piores jogos desenvolvidos com base nos programas de TV ao longo dos últimos anos.
Conteúdo:
- The Simpsons Wrestling
- The Sopranos: Road to Respect
- Lost via Domus
- Fear Factor: Unleashed
- Knight Rider: The Game 2
The Simpsons Wrestling
Ding… ding… ding! Começamos esta semana dando uma passadinha em Springfield com The Simpsons Wrestling, em que 20 de seus personagens favoritos iam ao ringue para desacordar uns aos outros. No papel, a ideia de bater em Ned Flanders cada vez que ele diz "okily dokily!" parece divertida, mas este é um jogo que definitivamente não empolga ninguém.
Graças a uma combinação letal de controles não responsivos e excessivamente simplistas, animações capazes de fazer seus olhos sangrarem e movimentos tão falsos que eram dignos de novelas mexicanas, não é nenhuma surpresa que este jogo tenha sido universalmente detonado por jogadores e críticos.
The Sopranos: Road to Respect
Migramos nossa atenção para as ruas perigosas de Nova Jersey e seguimos ao clube Bada-Bing! para acompanhar a segunda participação desta semana, The Sopranos: Road to Respect. Considerando a importância da série Os Sopranos, a possibilidade de um jogo inspirado nos negócios obscuros do clã mafioso de Tony Soprano parecia promissora na época.
Além disso, o conceito básico do jogo surgiu a partir de uma ideia que o criador do programa, David Chase, teve no início de sua carreira (embora Chase mais tarde se distanciasse do jogo dizendo que "não tinha nada a ver com o seriado").
Entretanto, o jogo em si não cumpriu com sua promessa. Embora atraísse elogios pela dublagem, feita pelo elenco original do programa, seus gráficos em bloco, suas missões excessivamente lineares e a falta de profundidade faziam com fosse mais fácil dormir do que se divertir com este jogo.
Lost via Domus
Naturalmente, Os Sopranos não foi o único sucesso colossal da TV dos anos 2000 a ter a (duvidosa) honra de basear um jogo de videogame. Podemos incluir nesta lista Lost, do canal ABC, que serviu de inspiração para Lost via Domus, lançado em 2008.
Enquanto a perspectiva de embarcar numa aventura épica na misteriosa ilha da série oferecia muitas promessas, o resultado final infelizmente deixou os jogadores um pouco perdidos (sim, isso foi uma piada!). Embora tenha recebido elogios da crítica por seus gráficos, a interação superficial com outros personagens e a falta de profundidade deixaram muitos jogadores se sentindo enganados.
Fear Factor: Unleashed
Se você nasceu por volta dos anos 2000, é provável que se lembrará do programa Fear Factor (muito semelhante às primeiras edições de No Limite). Este reality show foi fenômeno com o público, testando os limites de seus competidores, que eram forçados a enfrentar seus piores medos e a cumprir desafios físicos e mentais extremamente severos. Ou seja, receita pronta para virar um grande sucesso de audiência.
Com isso, era apenas uma questão de tempo até que Fear Factor virasse um jogo. Foi exatamente o que aconteceu e Fear Factor: Unleashed foi lançado para Game Boy Advance em 2004. Embora este jogo tenha permanecido fiel à premissa do programa, faltava o principal ingrediente que o tornava tão agradável: o medo. Portanto, ele não conseguiu estar à altura de seu nome.
Knight Rider: The Game 2
Esta semana, encerramos as coisas com um jogo inspirado no clássico da TV dos anos 80, Knight Rider: The Game 2. Enquanto, no papel, a ideia de controlar o arrojado justiceiro Michael Knight e seu carro falante, K.I.T.T., parecia fascinante, a execução foi terrível.
Devido a seus controles confusos, gráficos em bloco e missões sem graça, este título falhou completamente em capturar o espírito dos materiais de origem e ofereceu pouquíssimo em termos de entretenimento.